躲在幕後的林宇對自己魔改的教宗騎士滿意點了點頭。
“攻擊慾望還行吧,希望能拖住那丫頭一天。”
說著,他瞄了一眼魂力餘額,1900。
剛才來了一波其他冒險者,狠狠地給林宇貢獻了一份魂力。
人數多起來後賺魂力明顯快了好幾倍,同時也讓林宇多出一份擔憂。
往後名聲傳開,必然會吸引大量冒險者過來,其中可能出現戰鬥神經強的天賦怪。
僅靠骷髏三英和教宗騎士根本攔不住,必須儘快造出第一個BOSS,以及擴大複雜場景。
造一隻首領魔物的價格是五千魂,不過這只是基礎要求。
需要提升等級和數值還有自定義機制的話,翻三翻都算低了。
要知道,現在花了一千八魂力的教宗騎士,也只是在原版的基礎上增加了30%血量,等級還是LV1。
除此之外,還有一個不可忽視的成本消耗。
【當前每日維護成本:2000魂。】
【注意:每日維護成本最多拖欠三天,三天之後若是無法償還,魔王將受到天雷裁決。】
僅憑維護成本這種溝槽設定,足以壓死一大片低階魔王城的魔王。
林宇不知道高階魔王城的魔王過得日子滋不滋潤,反正D級魔王城的魔王就一娛樂消耗品,死了立馬有人頂上。
取之不盡用之不竭。
既然女神設下的核心規則偏向人類,那林宇設計的魔王城非得虐爆人類,榨取更多魂力。
他切換到其他頻道,看看新來的冒險者表現。
發現他們死了四五次,裝備全掉光後,就再也沒有進來過。
共享的魂力最終停留在三千魂。
“回去搬救兵了?應該不能是被打虐出心理陰影,然後放棄了吧……”
林宇喃喃自語揣測。
他總覺得後者機率較大。
“難度太高就會勸退啊……看來,有必要設定一個讓他們不斷送人頭的誘餌才行。”
兌換商城除了用魂作為貨幣外,還可以用道具進行兌換。
其中,兌換的物品也可以是外界的東西,比如……夏王國金幣。
核心規則第五條:魔王設定外界物品作為獎賞,必須讓冒險者達成艱難成就,才可以釋出。
成就這一塊最好弄了,直接來個通關即可。
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