那麼第二回合,應該算是稍微劣勢的平局。
雖然穹在聲勢上勝利,但明眼人一看就知道,他終究是對拉萊德的質疑避而不談。
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關乎辯論一事,也存在有許多不同的派系。
有的認為只要能壓過對方的聲勢,獲得交談的主導權就算勝利。
至於是人身攻擊也好,暗中拉踩也罷,哪怕你全程話不對題也行。
目的是征服聽眾。
而另一派則認為,辯論應該緊扣主題,雙方都應該正面回答對方提出的質疑。
不能詭辯,而是堂堂正正用學識和思想去壓倒對方。
目的是駁倒對手。
兩者不存在優劣,只是不同的流派而已。
...
“有意思,他這些能夠調動觀眾情緒話語。確實是辯論時的絕妙方法”
“只要能夠征服周圍的聽眾,令裁判傾向於我就足夠了”
在看到穹第二回合的招式後,古希臘的辯論家【高爾吉亞】對他大加讚賞起來。
高爾吉亞轉過身去,朝著那些向他學習的學生們說道:“你們要學習他的辯論方式”
“但遇到對方丟擲了一個無法進行辯駁的話題時,我們要適當的轉移話題,用修辭的語言對其進行結構”
“你們看,拉萊德質疑這位老者是虛偽的騙子,這時他就站在了道德的高點上”
高爾吉亞指了指天幕。
“這時,我們不要急於去回答對方的問題。我們要做的,是將對方從道德高地上拉扯下來”
“也就是這位開拓者所做的事情,他從商人的身份出發去攻擊拉萊德。
引起周圍公民的情緒,利用輿論將剛剛的話題遮蓋”
“這樣,我們就能重新奪回辯論的主導權”
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如果現實世界中存在著遊戲世界的進度條。
那麼此刻在穹和拉萊德的辯論現場,應該會浮現出這麼一段提示。
【剩餘回合數:一】
【商人拉萊德氣勢值:三】
】三:值勢氣穹者拓開【
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