她現在有點後悔,早知道還有這個,她就把屬性點加到別的地方去了。
可是後悔已經晚了,而且只怕反應突破了上限,她上手就會知道有什麼區別了。
該說不說,除了讓自己變粉毛的這個副作用之外,其他的加成實在太強。
雖說心態的加成眼下看不出什麼效果,可等日後上了線下賽場,動輒幾千幾萬甚至十萬觀眾,那心態對一個人的影響實在是太大。
因為壓力過大導致發揮失常而失誤甚至葬送比賽的選手比比皆是,洛時昭顯然不想成為他們的當中的一員。
更何況洛時昭作為中國選手,日後註定要征戰全球客場,極端情況下甚至會遭遇全場噓聲,乃至全場的“圖書館”場面。
這份彩色詞條直接把外界壓力轉化成了她的屬性加成,壓力越大,洛時昭的發揮只會越猛。
洛時昭迫不及待地檢視起自己當前的全部屬性成果,那些基礎不變的條目她直接一筆帶過。
【槍法:59.5】
【身法:60】
【反應:101.3】
【意識:51.5】
【體質:60】
【心態:85】
【道具:40】
【地圖理解度:60.4】
【自由屬性點:0】
【積分:50】
【被動技能:頭髮越粉,打人越狠】
【總評:恭喜你嗷,初具人形。】
洛時昭伸了伸懶腰,或許是反應力提升帶來的影響,之前在空間內訓練的疲憊感一掃而空。
無所事事的洛時昭選擇直接開啟電腦開始faceit的排位。
這個時候的她剛到莫斯科不久,國內的完美和5e玩不了,她只是堪堪打了幾把faceit,因為不會英文或者俄文的報點,faceit只給她定到了5級。
“系統,我要是把faceit打到10級,每日訓練的時長是多少?”
【打到十級每日訓練時間可增加至8小時,faceit排名第一可增加至12小時。】
打到十級只是時間問題,打到第一……洛時昭有點猶豫。
從那位網癮少年的手底下搶第一,恐怕沒那麼容易。
“不想了,開幹。”
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