麻衣陪著和花,去見了和花的母親,經過好幾次的交涉,最終完成和解。
然後,豐濱和花就結束了和姐姐一起住的假期,重新回到自己母親的身邊。
這也意味著,屬於豐濱和花的未來戲份,被提前結束了。
類似的,還有因為麻衣而改變的雙葉理央。
慢慢變得自信的雙葉理央,也找了個時間,向自己暗戀的國見佑真表白。
雖然沒成功,但雙葉理央已經無所謂了。
就像告別了以前青澀的自己,雙葉理央也開始走向了未來。
屬於她的二重身,或許永遠不會再出現了。
總之,在陳朔不知情的情況下,《青豬》的劇情,因為麻衣的積極介入,發生了天翻地覆的改變。
不但讓梓川咲太沒有了戲份,同樣也讓陳朔沒有了她們接觸的理由。
可以說,麻衣憑個人實力,斷絕了大部分的威脅,贏麻了。
而時間,也如白駒過隙般,悄然而逝。
就連總武大一年一度的學生會會長選舉,已然悄無聲息的開始了。
雖然這和米互遊,乃至陳朔無關。
在“碼農之力”和“九牛二虎”的加持下,《崩鐵》的底層框架,終於搭建完畢。
作為支付的代價,就是陳朔一天下來,沒睡上幾個小時,偶爾還要帶上身邊嗷嗷待哺的女孩子去吃宵夜。
沒累死他,已經算是外掛給力了。
當然,到了這一步,《崩鐵》這款遊戲,也只能算是有了個骨架,血肉之類的,才是大頭。
其中建模就是遊戲的肉,文案內容就是遊戲的血。
且這些東西要完美融合在一起,拼湊出一個完美的軀體,還需要不停的磨合。
這種磨合,才是最費時間的。
總之,程式設計方面,陳朔已經把部分內容移交給了加藤惠負責,有什麼問題,他在從旁協助。
而他自己,開始轉向攻克建模的問題。
這方面,他也算是新手,必須和雪乃打配合。
在那之前,陳朔需要進行原畫設計,包括地圖場景,人物模型等在內的三檢視和立體圖,全都需要他親自操刀。
這就是缺少一個原畫師的悲哀。
但沒辦法,路是自己選的,跪著都要走完。
然而,就在這種緊張的氛圍裡,一個不速之客上門了。
……
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