兩個月的時間,對於忙碌的人們來說,或許只是匆匆一瞥。然而,對於細心觀察的人來說,卻能在點滴變化中感受到時間的厚重。
街道兩旁的樹木更加繁茂,街角的咖啡店也換了新的裝飾,一切都在悄然中改變。
而李爍帶領的天子工作室在經過幾個月的忙碌,終於完成榮耀王者的研發,成功將遊戲研發出來,並且進行了正式的遊戲釋出會。
不過,因為天子游戲工作室是這成立,並沒有什麼基礎粉絲。
李爍雖然在網路上有著不小的人氣,但他並沒有大肆宣揚自己就是天子游戲工作室的總監。
甚至連發佈會,他都是讓工作室裡幾個研發經理負責舉行。
他只想低調的在幕後賺錢。
況且榮耀王者這一款遊戲足夠優秀,並不需要他用自己的名氣錦上添花。
今天。
是榮耀王者這一款遊戲釋出上市的第一天。
天子工作室的團隊成員們因為擔心以後是否會失去這份待遇豐厚的工作,對榮耀王者這款遊戲的上市,簡直比李爍還要緊張。
昨天開這款遊戲釋出會的時候,幾乎就沒幾個目標客戶,過來的大部分都是同行,還沒有一個人看好他們這一款遊戲。
現在正式開服,一眾成員心瞬間被提到嗓子眼。
早上剛剛到公司,就跑去資料分析部,檢視榮耀王者的下載情況。
不檢視的時候大家心都懸著,在一眾人陸陸續續去資料部檢視到即時的遊戲下載資料後,他們懸著的心。
終於死了。
從早上八點正式上市到現在十點半,兩個半小時的時間,竟然才200多的下載量。
資料部。
研發經理看到後臺的資料,眉頭緊皺:“這個情況我一點也不覺得意外,這款遊戲的記憶體都要兩三個g,華夏遊戲行業裡,還從來沒有一款需要佔用這麼多手機記憶體的遊戲。”
“我也覺得,而且遊戲模式和內容都是全新,並不是很吸引人,就算有一些感興趣的玩家,看到遊戲語言佔用的記憶體,果斷不會下載。”
“我記得當初老劉策劃那款爆款遊戲上市第一天,一個上午下載人數就突破2萬人了吧,相差之下,這個榮耀王者差太多,這一款遊戲恐怕註定撲街。”
幾個經理憂心忡忡,個別不愛說話的,已經默默開啟郵箱,翻找近期有意向招他們去上班的遊戲公司。
工作室第一款遊戲撲街,他們不用想也肯定失業,現在有時間就趕緊篩選一下,找好下家。
這個時間點有空的娛樂的人並不多。
但有閒暇時間的人也不少。
某小賣部收銀臺,超市老闆百般無聊之餘,隨手下載了一款新的他沒玩過的遊戲,像往常一樣打發時間。
遊戲下載的時間有些長,招呼完兩個買菸的客人才下載完畢。
“現在的遊戲是越做越佔記憶體小,玩起來就沒多大點兒意思。”
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