它的殘枝在接近熔心草一尺左右的位置停下來,沒有再往前伸,但那幾根枝條的末端明顯舒展了一些,不再像之前那樣捲曲發黃。
熔心草的生長輔助效果正在持續釋放,範圍覆蓋了這整片纜車角落。
血參在它的邊緣範圍內緩緩舒展,摩雲藤的狀態列裡“能量儲備”那一欄緩慢地跳動了幾個百分點,雖然慢,但確實在好轉。
他原本擔心這植物出現會再次引起兩個植物之間的排斥。
但出乎意料,熔心草剛拿出來,血參就主動往旁邊挪了挪,像在給新來的讓位置。摩雲藤也沒有表現出攻擊性,反而把枝條往這邊湊了湊,那些剛剛冒出的新芽在熔心草散發的能量場中明顯變得更加活躍。
蘇牧把熔心草種到血參旁邊,三株植物挨在一起,各自的能量場相互交融,種植臺區域的空氣都清新了許多。
“也別吃它。”蘇牧指著熔心草對摩雲藤說。
摩雲藤猛地晃了晃枝條,動作誇張得像是在連連擺手,那副“我怎麼可能吃它”的架勢幾乎肉眼可辨。
蘇牧被它的反應逗樂了一瞬,搖搖頭,在舊木箱上坐下,打開了天賦三選一面板。
十六級的三選一提示從剛才就在角落裡閃爍,他一直沒顧得上看。
三張鎏金卡牌浮現在眼前。
第三張卡牌上,那個火焰圖示再次出現了。
卡牌依次翻轉,三個選項清晰地列出來:
【選項一(資訊類):弱點預判。戰鬥中對同一目標攻擊三次後,自動預測其下一次攻擊的軌跡及落點,成功率受雙方等級與精神屬性影響。】
【選項二(個人類):戰鬥續航。體力與精神力恢復速度提升15%,持續戰鬥超過三分鐘後,恢復效果額外提升5%。】
【選項三(建築類·幸運):溫柔鄉:纜車舒適度越高,纜車建築強度、耐久、生產產出效率增益越高。當前舒適度:10(特性:冬暖夏涼)。當前增益:建築強度、耐久、生產產出效率增加10%。規則能力】
蘇牧的目光在第三個選項上停了好一會兒。
溫柔鄉......竟然還有這種天賦。
不過幸運類標籤說明它的價值遠不止表面那麼簡單,而且建築強度直接關係到纜車的生存能力,而且......“舒適度越高,增益越高”......字。如果他能把舒適度堆到一個足夠高的數字,那這個天賦提供的增幅可能會翻倍甚至更多。
當然,前提是“舒適度”這個東西真的有堆高的空間。
他沒有猶豫太久。現階段戰鬥續航確實重要,但續航可以靠裝備和等級慢慢堆。這種無上限的百分比增幅,錯過了可能就再也沒有了。
他伸手點向了選項三。
【選擇成功。】
鎏金卡牌化作光點融入身體。
蘇牧把面板關掉,環顧了一圈自己的纜車。五級纜車,六十四立方米空間,地板是金屬的,牆是金屬的,窗戶是防彈玻璃的。角落裡堆著物資箱、武器架、那三株剛剛安置好的植物。
沒有床,沒有桌子,沒有椅子,沒有任何一件能稱得上“舒適”的東西。
他甚至回想了一下自己從進入這個世界到現在,坐在哪裡睡覺、靠在什麼上面休息、在什麼地方吃飯。答案是:地面。靠牆。坐在地上。
他以前沒覺得這有什麼問題。
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