對應修士的築基後期境界,單看個體,確實不算強。
可傀儡之道,從來不是看單體強弱,而是看數量。
蟻多咬死象。
若是能大批次煉製,湊個數百具二階弓手傀儡,再布成箭陣。
一輪齊射下去,便是金丹修士,也得暫避鋒芒。
打量著手中玉簡。
徐雲心思漸漸活泛起來。
眼下最要緊的是什麼?
是妖獸大劫。
大劫一到,妖獸潮鋪天蓋地而來,數量無窮無盡。
族人再精銳,也有疲憊的時候,也會有傷亡。
可傀儡不一樣,它們不知疲憊,不知疼痛,只要靈石足夠,便能一直戰鬥下去。
若是能趕在大劫之前,批次煉製出這種攻伐傀儡。
到時候往陣前一放,既能消耗妖獸的數量。
又能替族人擋下最猛烈的第一波衝擊,能減少多少傷亡?
而且除了正面戰場,這些傀儡還能用來放哨、巡邏、鎮守各處關口。
這麼一想,這戰略價值,卻是難以估量。
這一趟九死一生的冒險,果然是值得的。
化雷珠是天大的驚喜,這門傀儡傳承,又何嘗不是意外之喜。
單是用來防守關隘、增強邊關戰力,便已是極大的助力。
可傀儡的好處顯而易見,壞處也同樣突出。
最核心的問題,便是機動性太差。
這些低階傀儡只能按部就班地施展攻擊招式,刻板生硬。
既不會自主閃避,也不懂變通應變。
真遇上靈活的對手,很容易被牽著鼻子走,逐個擊破。
玉簡裡還提到,若是要煉製二階往上的傀儡。
身軀可用百年份的靈木雕琢,至於核心,則需一種名叫“魂石”的奇異礦石。
這名字徐雲聽都沒聽過,更別說去哪裡尋礦脈了。
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