當晚。
各大遊戲行業的微信群、論壇、社群,開始出現各種聲音。
【某遊戲從業者匿名討論群(500人)】
“兄弟們,有人投光之國了嗎?這待遇真的假的?不會是噱頭吧?”
“應該是真的,我有朋友在光之國動畫部,他們那邊待遇本來就好到離譜,下午茶水果自由,年會獎品都是頂配電子產品。”
“但他們是做動畫的啊!遊戲?《寶可夢》那是佔了動畫和玩法的便宜,真要做傳統遊戲……”
“確實,隔行如隔山,遊戲開發的水很深,光之國把握得住嗎?”
“我聽說他們新專案保密級別極高,連合作的獵頭公司都打聽不出具體內容。”
““裝神弄鬼唄,估計就是看《寶可夢》賺錢了,想再做個換皮或者微創新的手遊,快速回籠資金,搞這麼大陣仗,純屬營銷。”
“不過他們給的薪資和那些原則是真香啊……說實話,我心動得不行,簡歷都改了八遍了。”
“勸你別去,這種高調招人的,往往內部管理一塌糊塗。”
“+1,而且遊戲業看的是作品,不是待遇,等他們做出第二個爆款再說吧。”
“這麼搞把行業薪資水平抬上去了,其他公司老闆們能樂意?等著被圍剿吧。”
“但我聽說他們面試特別嚴,不光看技術,還問價值觀……”
“價值觀?做遊戲還要價值觀?笑死。”
【某國內遊戲巨頭“騰雲互動”內部中層管理群】
“王總,光之國這次招聘,挖走了我們三個資深策劃。”
“什麼?!他們瘋了嗎?!我們給的待遇差嗎?”
“他們給的年薪比我們高40%,還有那些福利……”
“胡鬧!遊戲是這樣做出來的嗎?靠砸錢?”
“可是王總,現在團隊人心有點浮動……”
“穩住!光之國懂什麼遊戲?他們就是一群做動畫的外行!等著看吧,用不了多久就會現原形!”
“那……我們是不是也適當調整一下待遇?”
“調整什麼?我們的平臺、渠道、使用者量,是他們能比的?待遇不是一切!”
【遊戲媒體圈】
《光之國高調進軍傳統遊戲領域,是雄心勃勃的跨界野心,還是缺乏敬畏的盲目冒進?》
《專訪資深行業分析師:光之國的招聘策略或將顛覆遊戲業人才市場格局,引發新一輪搶人大戰》
“《寶可夢》的成功能否複製?業內人士看法不一”
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