《殘次品?我養的都是殿堂級女神!》第138章 系統解鎖的全部能力(2)

作者:龍源光·2小時前

比如白小星現在的遠距離戰鬥是15,1個屬性點可以加1點能力來到16,但她的意志力是85,需要消耗5個屬性點才能加1點能力值。

潛力值方面,每次加點隨機提升1-9點潛力:

70以下需要10屬性點。

71-80需要20屬性點。

81-90需要50屬性點。

91-99需要100屬性點。

比如白小星現在的潛力值是82,需要消耗50點屬性點才能漲1~9點潛力值,運氣好的話可以直接升到91的潛力。

徽章升級:

解鎖青銅徽章需要賽場經驗或透過訓練自行解鎖,無屬性點消耗。

青銅升到白銀需要10屬性點。

白銀升到黃金需要30屬性點。

黃金升到巨星(紫)需要50屬性點。

巨星(紫)升到傳奇(璀璨紫金)需要100屬性點。

系統介面清晰地顯示著兩位女神當前的屬性點積累:

白小星戰績為C3賽事3場(兩次奪冠,一次亞軍),C2賽事3場(1次奪冠,1次第4,1次第19慘敗),總共積攢了15點的屬性點。

夜曇華戰績為C2賽事1場 (奪冠),C1賽事10場(全勝奪冠),總共積攢了8點屬性點。

關於屬性點的獲取效率,系統解釋,並非單純取決於比賽場次和勝負,更與“選手當前實力”還有“賽事難度”之間成正比。

對綜評84的夜曇華而言,參加C1級賽事,對手實力普遍遠低於她,比賽過程呈碾壓態勢。

這種“低難度虐菜”無法帶來足夠的挑戰和壓力,系統判定其獲得的“經驗值”和“成長收益”極低,因此每場勝利只能提供微乎其微的屬性點,甚至可能在某些場次中無法獲得點數。

她的大部分屬性點來自於更早的時期在更低級別賽事或勢均力敵的戰鬥中積累的。

現在的她需要挑戰更高級別的賽事,如B級賽事,或與同級別頂尖選手進行高強度對抗,才能高效獲取到屬性點。

對現在綜評來到了73的白小星而言,參加C2級賽事,對手實力與她相近,每一場比賽都是硬仗,充滿了挑戰和不確定性。

在這種“勢均力敵”或“以弱搏強”的戰鬥中,無論勝負,只要發揮出色、堅持到底,都能獲得可觀的“經驗值”。

進入前三名更是系統認定的“成功挑戰”,經驗獎勵非常豐厚。

陸臨估計她甚至可以去嘗試C1級賽事,雖然風險巨大,但一旦成功,只要進入前三甚至奪冠,越級挑戰帶來的“超額經驗”將回報以大量的屬性點。

陸臨看著這對比,心中瞭然。

白小星現在正處於屬性點積累的“黃金期”。

而夜曇華...已經需要更廣闊的舞臺了。

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