陳夏苦尋迷宮的向外的通道不得,吳忠桂操控傀儡出現在這個地方。
非常奇怪!
因為這個地方不是自己下來的那個地方。
所以,證明通道的出口並不固定。
萬魂窟的陣法果然非同凡響,迷惑性十分強。
此處陣法非常龐大,想要一塊塊石頭去摸,那得摸到猴年馬月,必須有所選擇。
根據常理,陣眼就應該在那六個殉難處。
之前一直迴避那六個殉難處,是因為骷髏太多,實在煩人。
覺得迷宮比較輕鬆,有先易後難的想法。
此時隱隱覺得,不應該有畏難情緒,就應該從最難的地方查起。
殉難處面積不算大,還很集中,骷髏雖討厭,但不會真正威脅到一位化神。
於是,鼓足勇氣,衝進殉難處。
那些骷髏一波接一波,奮勇攻擊,陳夏一邊打,一邊摸,打累了就逃去迷宮通道緩口氣。
每次進入殉難處,那些骷髏都會主動往山壁貼住,空出地面,留給幾個骷髏來打車輪戰。
這種設計的目的,是累死闖入者。
但卻恰恰對陳夏有利。
他一邊打,一邊在地上摸,摸到三條一模一樣的的資訊:
“五行相生相剋,五行陣法完美無缺。”
很困惑,這裡的岩石為什麼討論五行陣法?
隨後,摸到關鍵提示:“陣眼並不在地面,而是在山壁上。”
打眼看去,骷髏將山壁貼得滿滿的,無從下手。
此時才恍然大悟,原來骷髏貼住山壁,並不是為了空出地面打架。
這是個迷惑動作,實際目的是掩蓋陣眼。
萬魂窟這麼多年來,應該極少有活人會闖入到這裡,陣法設計者必須考慮到萬一有人來的情況,所以將陣法設計得這麼複雜。
如果不是陳夏,沒有人能輕鬆查出陣眼所在。
陳夏仔細觀察,發現有一處山壁,貼著的骷髏最密集。
嘗試著攻向那邊,奮力將骷髏打散,然後伸手去摸,“說出你的故事”。
在山壁上摸了幾個點位,還真確定了陣眼位置。
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