比如我就曾經想省略關於【倍化體鍊金傀儡化】的內容。
以及想寫,但是最終沒有寫的死亡位面領主【薩德】的後續情況。
這些只是個別例子。
實際上每天都要考慮很多的事情。
之前交代的伏筆,又在什麼時間回收最恰當。
一切都講究一個合適,恰當。
有些東西就是在某個關鍵的時機不提,可能很長一段時間都沒有機會插入這個事情。
甚至很可能整個事件已經過去了,已經沒有提的機會了。
比如把自己倍化體變成【鍊金傀儡】這個事情,如果之前在進入死亡位面前不提。
後面不論什麼時候提到都很突兀。
構思將來的劇情也會很花費時間。
將來的劇情肯定要和現在的劇情相互呼應。
構思的過程大概是,先構思一個大體。
從最開始到最終,大概是什麼劇情,這樣不會跑偏。
然後再根據劇情,進行分卷,每一卷又詳細發生了什麼事情。
而且,大家也都知道。
有【逆時】這個裝備在。
整個時間線的劇情也不是純粹線性的,一條直線下去。
而是時空不時在回溯,走的是螺旋的時間。
這就更加費腦子了。
現在第三卷其實也已經構思的差不多了。
每一卷肯定要提前一卷想好。
不然肯定來不及鋪墊,佈局。
最終卷的字數未必比前兩卷要多。
就好像是《詭秘》的最後一卷,章節數少的嚇人一樣。
當然,我也不至於那麼短。
預計最終整本書的字數,大概是130~150吧。
想了想,如果我一天能更新兩萬字,下個月的這個時候,我好像就可以放假了。
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