林恩目前掌握了不少的學徒級巫術,早早的便選定好了需要構建的巫術。
並且每一個巫術模型,都藉助【解析】進行深度最佳化,力求在構建時達到理論上的最佳狀態。
【驚懼尖嘯】、【骸骨之握】、【奧術巧手】、【陰影編織】、【屍身偽裝】、【骸骨修復術】、【精神鞭撻】、【 擬態術】、【地刺突襲】、【岩石皮膚】...
一個個巫術模型迅速成型,環繞著能量化的精神核心不停旋轉。
【驚懼尖嘯】能造成強力的範圍精神衝擊與恐懼效果,防止敵人的近身。
【屍身偽裝】和【擬態術】皆是一種偽裝方法,為了應對以後必不可少的外出。
因為自身的攻擊手段太單一,主要靠著【靈魂衝擊】來撐場面,所以這次特地補充了【精神鞭撻】和【地刺突襲】來彌補短板。
而【岩石皮膚】的防禦力極佳,屬於學徒級巫術天花板級的存在,大大增強了林恩的生存能力。
原本林恩還想學習一個“召喚”類技能,來隨時給A哥補充血食,省一筆“飼料”費用。
可惜這種技能並非憑空召喚,需要先取得異世界座標,與異世界建立聯絡後獻出祭品來吸引一些生物。
而且這種直接跨越位面的召喚巫術,至少也是一環以上的巫術。
以林恩目前的實力境界,只能學習【骷髏復甦】、【殭屍召喚】這類直接用屍體來召喚的巫術。
像格雷戈爾的召喚巫陣就刻畫了不少位面的座標,召喚低階生物不需要任何祭品,直接強制抓來便是。
…
搞定了巫術,林恩將黑手伸向了實驗室的材料架,整了些材料狠狠的強化了一波亡靈小弟。
給古二蛋餵食了剩餘的【哀悼之淚】,並用一種【幽魂粉塵】強化其魂火穩定性,成功晉升至lv3(首領級)。
其詛咒範圍與強度提升,並覺醒新能力【怨魂纏身】——可召喚微弱怨魂干擾單個目標,持續造成精神刺痛與輕微遲緩。
給伍六七使用【影蝠精髓】進一步淬鍊其骨骼,強化陰影親和,晉升lv3。
獲得新能力【陰影跳躍】——可在短距離內的陰影之間進行更快速的連續閃現,刺殺與逃生能力質變。
而大錘則是用厚重的【黑曜石骨髓】澆鑄其共生骨錘與全身骨骼,骨錘破壞力與自身防禦力大幅提升,但自身的速度再次降低。
晉升lv3後覺醒能力【震盪重擊】——擊中目標時產生範圍衝擊波,對周圍敵人造成鈍擊與短暫失衡。
原本林恩想用一種名為【輕靈石】的輕質材料來強化大錘,提升它的速度。
但與它的相性太低,融合後力量和防禦力將會大幅下降,得不償失,索性繼續加強其優勢。
以後再想其他辦法來彌補它的速度劣勢吧。
死騎最為麻煩,雖然之前有了泰坦骨髓粉末的強化,但它的底子太差了。
原本想回爐重鑄,但以林恩半吊子的手法估計很難煉出更好的了,索性直接用優質材料懟上去。
從實驗室內找了一份【腐朽騎士的魂火餘燼】,又從集市上花了60魔石購買了一瓶【重灌骸骨強化劑】進行深度淬鍊,這才成功晉升 lv3。








