以蘇落的視角來看,信仰側有個很經典的玩法:信仰之力。
所謂神明,那些玩弄信仰之力的存在,需要信仰之力,信仰神的人越多,越虔誠,神的力量就越大。
所以神經常會發生神戰,爭奪信徒。也會透過信徒發生戰爭,包括影響現實中的國家,透過國家力量推廣信仰,消滅其他神的信徒,削弱其他神的力量。
這個信仰之力的玩法在幻想作品中很常見,在雲滄零號的資料中也很常見。
結合蘇落老家的發展歷史,這個邏輯是很貫通的。
智人在幾萬年前發生了認知革命,可以建立和認同想象的實體。
透過想象的實體跨越基因的限制,組織超過150個人的個體,形成超強的力量,最終征服全世界。
而尼安德特人等其他人種可能沒有發生認知革命,即使腦容量比智人大,身體也比智人強壯,組織規模無法突破150人上限,還是被智人滅絕了。
智人的想象與認同再進一步,就是信仰,信仰那些古老的東西:日月星河,山川先祖。
後世的宗教,帝國,法律,公司,品牌,都是想象的實體,現代人透過想象的實體,進行全球化組織,組織了幾十億人。
而這些東西其實都可以衍化成信仰,於是有了戰錘那樣科技與信仰交雜的幻想作品,黃皮子也在網路上時常成精,徵兵拉人享福。
“但是,我要研究的信仰之力不是一個概念,它是一種真真切切的力量。信仰,可以產生力量。”
那麼,蘇落所在的世界發展了這麼多年,為什麼從來沒有出現過神明與信仰的真跡呢?
因為壓根沒有信仰之力。
這是世界規則的限制。
不同的世界自然有不同的世界規則,有的允許產生信仰之力,有的不允許,就這麼簡單。
環境影響文明發展方向,有的文明天生就沒有信仰側、魔力側、武道側等發展的條件,老老實實走科技側。
其實黑暗之地也沒有產生信仰之力的條件,畢竟是魔力側的求生世界。
但【眾生之力】使用之後,允許因蘇落而來的信仰之力產生。
就是這麼粗暴。
也許直接改寫了世界規則。
“不對啊,那你的【眾生之力】是怎麼來的?”
蘇落理清楚了之後,越想越不對勁,跑進夢境問了問觀者。
蘇落的【眾生之力】是系統發的,也許是和觀者的效果差不多——聚集其他生命的信仰之力強化自身。
但,違反世界規則產生信仰之力,是系統發放技能的原因,觀者的技能總不可能也能違反吧?
那麼,那個前文明是如何在一個壓根沒有信仰之力的地方,開發出的使用信仰之力的方法?
蘇落和觀者對視片刻,觀者平靜地給出了非常清晰的答案:
“不知道。”
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