【正式解鎖【紛爭稱號】系列,該系列稱號屬於成就稱號,一個稱號僅能被一人獲取一次】
【彩標終結者】
【獲取條件:擊殺一名彩標】
【稱號效果:你的求生世界將新獲得兩個彩標資格(先突破十級者自動更新)(該效果不佩戴也可生效),你對彩標求生者的最終傷害+10%】
【金標終結者】
【獲取條件:金標以下求生者擊殺一名金標】
【稱號效果:你的求生世界將新獲得五個金標資格(先突破十級者自動更新)(該效果不佩戴也可生效),你對金標求生者的最終傷害+10%】
【銀標終結者】
【獲取條件:銀標以下求生者擊殺一名銀標】
【稱號效果:你的求生世界將新獲得十個銀標資格(先突破十級者自動更新)(該效果不佩戴也可生效),你對銀標求生者的最終傷害+10%】
【注:該系列稱號從大型副本開始之後自動生成】
【注:標識只可升級,不可降級,新增配額將自動順位更新至歷史進階者身上】
看完這些,蘇落眉頭一挑。
假如有一個求生世界,其中有一名金標求生者,作為全世界第一個職業進階、突破的求生者,進階之後還是金標。
但他要是在之後的系統活動之中擊殺了一名彩標,就可以原地成為彩標。
前提是職業進階速度夠快,不然可能給別人做嫁衣。
不過別人要是實力不夠就拿彩標,那絕對是一件壞事。
“通貨膨脹和大保底來了。”蘇落喃喃一句。
如果求生世界之間誠信互刷,那麼彩、金、銀標會越來越多
嗎?
很多求生者可不只是死於其他世界的求生者手中,還常常死在土著和求生遊戲的機制當中。
彩標的比例是一比二,可能不會通貨膨脹,但金標和銀標的通貨膨脹是遲早的。
不過那也是很久之後了,至少也得下一次大型副本才有這個趨勢。
系統的播報停了一會,然後繼續:
【二、求生系統更新】
【新增篩選規則】
【篩選唯一標準:各求生世界彩標、金標、銀標、銅標求生者總積分】
【積分只和標識有關】
】高越分積,高越識標【
】知未式方算計分積【
】戲遊生求閉關後之束結戰區次一下在將,界世生求的準標生求到達未【
】標達已界世號7259【








