【我試了確實能關流民,但關多了會掉城市文化值,要把握好度。】
除了資本玩法和監牢玩法,還有玩家開發出了各種奇奇怪怪的流派。
有個玩家專門研究怎麼把城市建得最好看,不追求效率只追求美觀,把整個城市建成了園林。
還有個玩家專門研究怎麼跟三大勢力同時保持友好關係,在夾縫中左右逢源把三家通吃。
最離譜的是一個叫極限挑戰的玩家,他給自己定了個目標:不用任何外部勢力,完全自給自足把城市發展到最高等級。
這個挑戰的難度極高,因為城市土地有限,完全自給自足意味著所有的產業鏈都要自己建,但土地根本不夠用。
這個玩家在論壇上連載自己的挑戰過程,每天更新進度,吸引了一大堆人圍觀。
【今天人口破八百了,但土地已經用完了,我在考慮要不要拆掉一部分農田改建成工坊。】
【太難了,完全自給自足的話,基礎產業鏈就佔了三分之二的土地,留給高利潤產業的空間太少了。】
【我決定放棄一部分基礎產業只保留最必要的,其他的從市場上買。等等,這好像就不算完全自給自足了……】
隨著遊戲內容被玩家深挖,其中的文人雅士系統也玩家們開發了出來。
最先發現羈絆系統的是一個叫【長安月下】的玩家,他在論壇上發了個帖子,標題叫《臥槽!李白和杜甫之間有羈絆!》。
帖子裡他詳細描述了自己的發現。
【我昨天終於攢夠了銀兩把李白招募到手了,本來想著就他一個文化名人,放書院旁邊加文化值就完事了。
結果今天重新整理招募的時候,杜甫出現了!我一看是詩聖咬咬牙又花了銀兩把他拿下。
然後重點來了!我把杜甫也放到了書院旁邊,結果系統彈出了一個提示——】
他貼了一張截圖,截圖上是遊戲內的彈窗。
【羈絆觸發:李杜詩篇,李白與杜甫同處一城,兩人時常把酒論詩,引得諸多文人墨客追捧,城市文化氛圍日漸濃郁!文化類建築營收提升百分之三十!】
帖子下面還配了他城市文化值的對比圖。
觸發羈絆之前,他的城市文化值是一千二百多,觸發羈絆之後,文化值直接飆升到了兩千多幾乎翻了一倍。
評論區直接炸了。
【臥槽!還有羈絆系統?!】
【李杜詩篇!這羈絆名起得好啊!】
【所以這遊戲裡還有多少隱藏羈絆?官方快出個圖鑑吧!】
這條帖子很快被頂上了熱門,越來越多的玩家開始研究文人雅士之間的羈絆。
沒過幾小時便又有人發現了新的羈絆。
這次是一個叫【墨染青山】的玩家發現的,他招募了沈括和畢昇,結果觸發了【格物致知】羈絆。
觸發後他城市裡的工坊效率提升了百分之三十,科技樹的研究速度也快了不少。
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】。十四之分百升提值康健、度意滿,降下率亡死民居,景仲張+珍時李:世濟壺懸【
】。倍翻度意滿民居,十三之分百升提收營築建類化文,期子鍾+牙伯:水流山高【
】。十六之分百減件事匪盜,倍翻安治市城,如相藺+頗廉:和相將【
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