艾露薇婭閉關後的第三天。
龍巢比洛夜想象中要安靜得多。沒有了那條迷你黑龍在基座上曬太陽的身影,沒有了靈魂連結中時不時傳來的傲嬌吐槽,整座黑曜石城堡陷入了一種近乎死寂的沉靜。
洛夜坐在主殿的石階上,手裡拿著一塊低階魔核,漫不經心地把玩著。
暗紫色的魔力脈絡在他指尖流轉,映得他臉上的表情忽明忽暗。
他在思考一個很嚴肅的問題。
——這個世界,真的是遊戲嗎?
如果是遊戲,那為什麼瑟拉芬娜的眼神會讓他後背發涼?為什麼艾露薇婭用尾巴碰他手背的時候,他會覺得心跳加速?
為什麼那些NPC的反應,比他玩過的任何一款遊戲都要真實?
可如果不是遊戲,那他腦海中的系統面板、屬性數值、技能欄、好感度提示,又是什麼?
他深吸一口氣,在腦海中默唸:“系統。”
【在的,宿主。】
半透明的光幕在他眼前展開,熟悉的UI介面浮現在視野中。
屬性、技能、任務、好感度——每一項資料都清晰可見,精確到小數點後一位。
“系統,”洛夜開口問道,聲音在空曠的主殿中迴盪,“這個世界,真的是遊戲嗎?”
光幕上的文字跳動了一下,然後浮現出一行回覆:
【當然是遊戲世界,宿主。系統面板、數值量化、技能體系、好感度系統——以上所有均為遊戲化世界的核心構成要素,難不成我還會騙你不成?】
洛夜盯著那行半透明的文字,沉默了很久。
系統的語氣一如既往地機械而確信,帶著一種“你問這個問題本身就是多餘的”的理所當然。
“那我為什麼……會覺得這裡的一切都這麼真實?”
【高擬真度全沉浸式遊戲,這是賣點。你當初選擇這款遊戲,不就是因為它號稱‘百分之百真實體驗’嗎?】
洛夜沉默了。
系統說得對——他確實是因為這個賣點才入坑的。
百分之百真實度,每一個NPC都有獨立AI,每一條任務線都有多種分支結局,整個世界根據玩家行為動態演化。
當初的宣傳語一條比一條天花亂墜。
可問題是——他真的只是“玩家”嗎?
他穿越到這個世界已經十幾年了。
他在這裡長大,在這裡戰鬥,在這裡認識了無數的人,經歷了無數的事。
如果這只是一場遊戲,那他的記憶、他的情感、他的選擇,又算什麼?
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