幼兒組的戰鬥,一場接著一場。
雙方勝負參半,並沒有實質性的差距。
這只是預熱賽,兩個道祖勢力,總不能靠著族中幼兒決定什麼。
小孩子打架,就是看個熱鬧。
目的就是讓小孩子多接觸點同層次勢力的對手,找點競爭對手,也能給小孩子一些修行動力,不管打輸打贏,事後都能給小孩子一些獎勵。
任何勢力,對於嫡系都很優待。
能被帶出來見世面的,絕對是嫡系中的嫡系。
三天後,幼兒組戰鬥結束。
接下來,就是神境層次的戰鬥。
同代神明對戰,可就熱鬧起來。
幾百歲的新晉神明,幾千歲的青年神明,幾萬歲的老牌神明,頂尖主神,半步道祖境,每個層次雙方都派出了十人。
至於周恆,他的戰鬥被放在最後。
道子與第一少族長,雙方嫡系繼承人的戰鬥,比的是兩個勢力的未來,最有看點,也是決定兩族結盟後各種條款簽訂的依據。
勝者才有資格動條款,為自身爭取一些優勢。
神戰需要的時間很長,即便對戰雙方都刻意壓縮戰鬥時長,但每一場戰鬥,打個一兩天時間還是要有的。
所以輪到周恆出場時,最少也是五六個月之後的時間。
而這段時間,正是周恆修煉之時。
在人族道祖的庇護下,他退居幕後,以一天晉升一條道途神境的速度,繼續修煉變強。
半天時間用來晉升道途神境,半天時間用來參悟智慧規則,儘可能的將智慧規則推進到百分之八十的進度,達到主神層次。
這麼做,輪到周恆上場時,戰力還能再提升一波,免得陰溝裡翻船。
原初聯盟的七位少族長,其中最強者與戰爭道子境界相當,實力想來也是不差。
二者戰鬥的結果,暫且未知。
戰力排第二位的,只是上位神巔峰境界,必然有主神境戰力,也是周恆必須戰勝的對手。
說來也巧,雙方新生代的嫡系中,最強者都是半步道祖境,之後的新生代嫡系,都還很年輕,並未達到主神境。
其實這也跟宇宙的時代程序有關係。
戰爭道子和戰力第一的少族長,差不多都到了接替勢力重任的時候,實力很強,屬於上一時期末尾的出眾者,勉強算是新生代,可以說是兩個勢力的門面人物。
而周恆這一批,對應的是宇宙融合時期的首批新生代,兩個時期中間,有一段比較長的靜默期,導致各大道祖勢力的人才都有點青黃不接。
直到如今宇宙碰撞時期到來,各道祖勢力的人才,才井噴出現,呈現百花齊放的狀態,之後只會有更多的天才誕生,以應對宇宙碰撞融合的時代大事。
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