《末日:喜歡囤物資?拿來吧你》第424章 買房買房繼續買房(1)

作者:穩健的大腸·18分鐘前

“一個麵餅,一碗清湯,你踏馬賣我八千?怎麼不去搶啊!”

“我知道這裡物價高,但一根雞腿賣三萬能量幣,是不是有點太誇張了?”

“茅草屋一樣的小客棧,你踏馬要一萬,瘋了吧你,勞資不住了,勞資睡大街去,焯!”

遊戲剛剛開局的第一天,玩家們就被曙光城的高物價給重重的來了一個暴擊。

曙光城的物價比起外界來說,高的可不是一兩倍,而是一兩百倍,一些肉食更是高出成千上萬倍。

哪怕是一些土豪大佬,在面對這種高物價的時候也會忍不住一陣手抖。

諸多的玩家們因為交不起住房費,只得被迫在街頭巷尾留宿,那些個破屋爛廟啥的,都成為玩家們熱門爭奪的地點。

更讓人無法接受的是,在曙光城不僅不能對NPC出手,還不能對其他玩家出手。

根據NPC們所說,曙光城的城池範圍內屬於安全區,玩家之間禁止私自爭鬥,被城防部隊發現了是要吃板子的,還得繳納鉅額罰款。

所有玩家都有一個善惡值評分,從一星到五星。

做的好事越多,善意值就越高,提高善意值之後和NPC們進行交易時會有打折優惠,要是加入城防隊升職的時候善意值還有額外軍功加成。

反之做了壞事就會增加惡人值,惡人值越高NPC對你的好感度就越差,要是惡人值超過三星則不能加入城防隊這類官府機構。

惡人值達到五星,則徹底淪為亡命徒,全城通緝。

不難看出善惡值的存在是為了防止玩家之間的內鬥,善意刷的越高對通關就越有利。

因此很多人不得不老老實實收起暴脾氣做人,發生矛盾的時候實在忍不了了,也不敢動手只能‘文鬥’化身嘴遁強者,問候對方的族譜。

不過正是因為有了善惡值的存在,實力較差的玩家反而有了一些生存發展空間,不用擔心被殺人越貨。

和大部分掙扎在溫飽線上的玩家們不同,許某人徑直找到了房屋中介。

二話不說就花了一億能量幣,購買了一套五進五出的大宅子勉強先湊合一下。

站在許安角度來看,這五進五出的大院除了地方寬敞一點,其他條件非常的落後。

整個院子裡一點綠植都沒有,房屋的材質和設計也很差,完全沒什麼美感可言。

也就院子裡那一口水井還有點價值,在曙光城水源非常的珍貴。

從實用價值上來看,並不是他買了宅子送水井,而是買了水井送宅子,有了這一口水井在,至少能養活四五口人到遊戲通關是沒什麼問題的。

這也和曙光城的物價剛好對得上,一億能量幣看似很多,實則還賺了不少,翻一倍是沒問題的。

況且現在還是遊戲初期,越到後期物價應該還會上漲,這種帶水井的大寨子,還得再漲價。

曙光城的土地房屋是剛需,基本不可能被替代。食物,水資源則是消耗品,大眾主流的硬通貨,能量幣則是基礎貨幣。

但...玩家們所帶進來的能量幣顯然是不足以支撐整個曙光城的經濟體系,否則在沒有後續能量貨幣產出途徑的前提下,物價如此高昂玩家們手裡的能量幣很快就會消耗一空,屆時難道曙光城的經濟體系就徹底開擺了?

顯然律法是不會犯這麼低階的錯誤設定,今後必然會有新的可持續生產‘貨幣體系’來代替現有的能量貨幣體系。能量貨幣大機率只適合用來過渡。

許安推測後有了些許的猜測。

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