遊戲中的時間跟現實裡,會有一個時間差。
這個時間差的長短,計算起來其實非常複雜。
但根據人物型別,可以簡單歸納為為兩類。事件型別,和討伐型別。
簡單的說,無論是詭異還是詭域,只要還沒正式降臨,或者已經出現在物質世界但準備搞什麼大事件,那就是事件任務。
事件型別的任務,執行任務的時間長短跟任務中的詭異強度有關係,但也會受到一些其他亂七八糟的因素影響,比如事件的影響範圍,可能造成的傷亡,傳播度、破壞程度、詭異潛力、詭域中詭異的數量,都會影響任務時限的長短。
但假如一個詭異已經降臨了,而且是單個詭異,又沒什麼特殊動作,那就是單純的討伐任務,任務時限只跟詭異的強度有關。
比如要討伐劉詩詩,遊戲跟現實中就有半個小時的間隔。
而骨瓷人偶這個任務,時間間隔是兩個小時。
王凌低著頭看手機。
螢幕裡,瓷娃娃和影媚娘出現在一處樹林裡。
王凌拉著鏡頭轉了一圈,確定兩人身處的位置應該是半山國家公園。
一陣急促的奔跑聲讓王凌把鏡頭拉向了另一側,那邊,佈滿冰裂紋的身影發現了來追捕她的詭,正在急速逃竄。
但可惜,哪怕瓷娃娃已經30多級了,移動速度也依然是短板。更何況是根本就沒練過的骨瓷人偶了。
王凌把操作視角切到影媚娘身上。
影遁。
影媚孃的身影消失在原地後,連續幾個陰影跳躍後,就沒入了骨瓷人偶腳下的陰影裡。
骨瓷人偶的身體維持著奔跑的姿勢僵在原地。
然後抖抖手腳,像提線木偶一樣轉身,走回了瓷娃娃身邊。
瓷娃娃歪頭看了看她,伸手戳了一下她的胸口,搖頭嘆氣:“你說你跑什麼呢?你還能跑出老爺的手掌心嗎?能給老爺當丫鬟,是你不知幾世才能修來的福氣,真是身在福中不知福。”
她探頭湊到骨瓷人偶臉側,鼻尖輕輕一嗅,發出滿足又貪婪的輕嘆:“好香...光是聞著,就好想咬一口啊。”她的指尖細細摩挲著佈滿裂紋的瓷面,聲音放得又輕又柔:“真想吃掉你啊,從見你的第一面起,就一直在等這一天啦。”
王凌是知道陳家住在哪裡的。
想要從半山國家公園,抵達陳家住的別墅,靠走肯定是不行的,用走的話,走到天黑都到不了那。
所以唯一的辦法就是打車。
王凌看了看墓碑前的香,還差三分之一才燒完。
他也不急。
一邊控制著瓷娃娃和骨瓷走出公園,一邊等香燒完。
等到兩瓷走出公園後,最後一截香灰正好落進香爐裡。
王凌拍了拍膝蓋上的灰塵,再次看了看墓碑,帶著劉詩詩和江小雨轉身離開。
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。遠不邊旁園墓在就口的園公林森家國山半
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