18分23秒。
姜野回家補出羊刀。
有了羊刀+盾弓之後,韋魯斯的輸出已經漸漸明顯了。
特效流韋魯斯的成長型比穿甲流更慢一點。
特效流,需要至少三件套。
第三件出了智慧末刃,或者更穩一點,等第四件復活甲之後,才能成就穩定大核。
不像是穿甲流。
從第一件出完星蝕之後,傷害就已經有了。
唯一擔憂的就是藍量。
等魔宗一補,魔切一出來,韋魯斯後面傷害都不會缺。
除非對面領先大優勢,穿甲流韋魯斯可能出現打不動的情況,但只要均勢或者優勢開局,穿甲流絕對是對面的大威脅。
但同樣,特效流韋魯斯打肉更快,後期成長性更高!
可能前期傷害稍微匱乏一些。
但韋魯斯這英雄手長,還帶減療。
對線一點可都不弱。
如果真要說弱,那就只能是第三條小龍和第四條小龍這個時間節點了。
但問題在於,發育平庸的韋魯斯才是如此。
開局就拿到大優勢的韋魯斯,在這個階段領先裝備,依舊強勢!
下路ADC,本就是為滾雪球擴大優勢而服務。
其實一個隊伍真正的核心是中野。
只不過當ADC特別優秀,能玩轉對面所有人時,那AD就是整個召喚師峽谷最靚的仔!
有了兩件套的韋魯斯,中路更加主動去推線。
而野區的視野在這個過程中一直被WBG牢牢掌控。
肉鴿野區壓力大,但他們又不能幹等著。
野區視野拼不過,只能尋找邊路的機會。
英雄聯盟的中期節奏,最難的就是邊路單帶了。
這無關意識,也無關個人能力。
哪怕是Faker的邊路單帶,也經常被抓。
。任責的線推起擔承須必,路一那的線險危吃為因是只
。死控野視的區野半下和域區龍小把,區野半下了在放都度注專foS和NO,下況種這在
。路上了略忽卻而然
!抓人個四面對被舊依但,道河過推有沒都線兵的yhsehT
。鐘分兩下剩還理整新重龍小離距
。力的線邊了解緩的大極但,拿可源資有沒是倒yhsehT掉抓波一這鴿
。線的塔二路上守去人有須必,邊這GBW而反
。虧路邊GBW,地高直線兵然不
。走子鼻著牽鴿被會,戰團龍小條一下那
”!啊守得“
”!吧去上PT我“
。PT了起亮legnA”。路下帶我會一“
。住守能沒舊依塔二路上,後過扯拉番一過經但
。了住保地高是只
。來回搶野視的道河路下把勢順,後之力路上到給鴿而
!被了陷然突GBW,扯一拉一這
”!啊了不理經已路邊姬妖“
”。了打好不越來越GBW覺,線下塔清能只路上在斯拉塞“
。期勢強的對絕姬妖僧盲,點間時個這到等
!地境的難兩陷舊依,後之”營運“波一鴿被但,勢優於GBW怕哪
。閃沒姬妖,是息訊好個一有還,說來GBW於對,過不








