對線就不成問題。
而且,阿卡麗的Q能加速,可以抵消塞拉斯Q的減速效果,這樣一來,躲技能+消耗對方血量,成了對線的最關鍵因素!
回到下路視角。
小兵一上線,EZ就用Q砸前排小兵的血線。
而且距離保持的相當保守,根本不給姜野放W減速的機會。
寒冰的W自從改版之後,可以說是在前期有了不小的削弱。
從原本固定箭矢的數量,到現在升一級加一根箭矢。
雖然W等級上去後,跟以往的數量差不多。
但寒冰的優勢就在於,前幾次的手長對線!
而現在,箭矢變少後,範圍變小。
那寒冰想要用W命中更多的目標,就需要選手個人的手法了。
姜野沒著急用W去消耗EZ,因為會被前排小兵擋住,容易喪失對線消耗的能力。
寒冰W,傷害不高。
但是減速很關鍵。
前期寒冰能跟EZ卡爾瑪對線的資本,其實就是被動【冰霜射擊】以及W【萬箭齊發】的減速能持續追著A。
EZ只有被動疊滿五層,對A才不虛寒冰。
畢竟EZ的天賦只能帶徵服者或者偷錢,一般情況下,不會考慮不能增加戰鬥力的致命節奏。
那在這種情況,平A的頻率自然不濟致命節奏艾希。
而且艾希普攻帶減速,一旦被黏住,短時間內拉不開位置,很有可能被逼出召喚師技能,而這就得不償失了。
所以,一級的對線,留W是最穩妥的保障。
沒必要開局用W去強行消耗。
俗話說的話,技能留得住才能給對面無形的壓力。
就像是玩機器人,你只要不放Q,那對面永遠都會提心吊膽的,想方設法時刻躲你的鉤子。
但你開局就把鉤子交了,十幾秒的技能真空期,對面就可以利用這個時間來對你進行壓制了。
寒冰W倒是比不上機器人的鉤,但道理是一樣的道理。
DRX那邊,對線當然不弱。
EZ卡爾瑪手長,技能傷害高,推線有著天然優勢。
只不過比較吃命中率。
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