《重生07,我從華強北登頂福布斯》第123章 s就不開發布會了(2)

作者:尹陽君·2小時前

這只是紅星高階嘗試的第一臺手機,除了一個和E71相似的不鏽鋼外殼外,其他的技術含量沒有很高。

拿小遊戲當賣點,也算是一個比較好的主意。

只不過後續的機型上,肯定不能這麼幹了。

“既然大家都同意,那就按照俞經理的意思開始預熱吧。”

“那陳總,還開發佈會嗎?”馬樂問道。

“不開了,一場釋出會下來也要上百萬的花費,這臺機器我個人不是很滿意,只能算是半成品,釋出會我看就算了,預熱一下搞個線上釋出會就上市吧。”

老闆發話,下面的人也開始行動起來。

當天晚上一些的入口網站上就開始有了關於紅星高階商務機的新聞。

接下來的一週時間裡,一些衛視媒體,包括一些紙質媒體上都相繼出現了紅星R1s的介紹,內容本身主要還是圍繞著國產智慧機,不鏽鋼中框和背板上。

至於其他的,實在沒什麼可說的。

此時的國產手機,均價雖然不高,但是價格卻是五花八門,賣多少的都有,紅星賣5299也沒有激起什麼反彈。

只有極少數的人不屑的表示我要是有5000多我買諾基亞買LG不香嗎?

2008年的最後一天,紅星舉辦了一場簡單的線上釋出會,上市釋出了他們第一臺超高階商務手機紅星R1S。

這場釋出會原本並沒有引起太大的波瀾,除了業內關注紅星的廠商,其他人根本沒有太大的關注。

俞學林備的2萬臺貨,也只賣出去了不到4000臺,哪怕是給經銷商分貨,也只分出去了不到3000臺,看著庫存他是一個勁的長吁短嘆說渠道不夠啊,知名度不夠啊。

與此同時紅星的第一款小遊戲正式上架iOS系統,售價9.9美刀,首發折扣價為6.9美刀。

上線當天就取得了2萬人次的下載量,48小時內下載人數破10萬。

在iPhone手機近千萬的使用者群體前,10萬人次的下載量直接讓紅星這款名為【切水果】的小遊戲登上了app store的榜首。

成為一個現象級的遊戲應用。

上線一個星期的時間,下載量超過60萬,可以說每30個iPhone手機使用者,其中就有一個人是切水果的玩家。

在iOS的版本上,切水果沒有內購,也沒有付費選項,一次買斷即可。

也就是在這樣情況下,幾乎全球都知道了iOS系統上有一款非常好玩的遊戲,簡單又解壓。

至於安卓?

不好意思,暫時還沒有。

至於w塞班那是更沒有了,你們的手機還是電阻屏,用電阻屏切水果手指甲不想要了啊?

所以這些使用者只能眼巴巴的看著iPhone使用者去玩,甚至一度將iPhone3G銷量都給拉了起來。

直到訊息傳回國內的時候,華夏的消費者才發現國內不是沒有手機能玩,有啊,紅星的手機就能玩啊。

至於這些新聞是誰推送的,至於這些通稿是誰發的,你別管,反正藉著遊戲火熱,大家是知道了只有紅星的R1s才能支援這款遊戲。

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