有正面有負面,抽到爛牌至少還能指望對手也抽到爛牌。
但這個癮很大不一樣,它只針對單一目標,而且是不可逆的。
蘇禾試著想象了一下實戰應用場景。
如果對敵人使用。
對方隨機上癮的癖好如果是“每天必須倒立三小時”或者“見到圓形物體就必須舔一口”。
那在戰鬥中絕對能製造出致命的破綻。
但如果對方隨機上癮的癖好是“戰鬥時越打越興奮”,那就等於給敵人加了個正面buff。
完全看臉。
“這道具雖然不能直接針對敵人造成傷害,但在特殊情況下絕對能起到非同一般的效果。”
“而且之所以品級是A級,效果只能使用一次,如果和賭鬼卡牌能多次使用,品級絕對不會低於S級。”蘇禾想。
癮很大道具不錯,只是針對敵人,不針對自己。
蘇禾覺得還行。
把其收進次元戒指。
先收著,以後遇到那種皮糙肉厚打不死的敵人,扔一張過去碰碰運氣,萬一隨機出個要命的癖好呢。
最後蘇禾看向最後一件道具。
雙生。
這個道具是一枚猩紅色的寶石。
約莫鴿蛋大小。
通體圓潤,內部封存著一團緩緩旋轉的暗紅色光霧。
寶石的表面有一道極細的裂縫從頂端延伸到中部。
裂縫兩側的顏色深淺略有不同,像是兩種不同的物質被強行粘合在一起。
【道具:雙生】
【品級:SSS】
【效果:雙生:可將一部分靈魂分離並寄宿至另一具軀殼中。
寄宿後,靈魂碎片可完全掌控該軀殼,並獲得宿主軀殼的一切力量與能力。靈魂分裂比例由使用者自行決定。】
【注意:分裂靈魂時需使用者具備靈魂類天賦或相關能力。若不具備靈魂類天賦,強行分裂將導致靈魂永久性損傷,後果包括但不限於:失憶、人格分裂、智力退化、靈魂崩潰。】
【額外提示:若軀殼本身為“無靈魂”狀態(如傀儡、屍體、未附體的容器),則成功率大幅提升。】
【介紹:雙生啊,是一柄雙刃劍。如果沒有靈魂類天賦可不要輕易使用,不然可能會變成傻子。當然,有個沒有靈魂的軀殼更好,更容易成功。】
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