當時他只當是屈辱,現在才知道,對方從頭到尾都沒有正眼看過他。
煉氣九層打煉氣七層,跟大人打小孩有什麼區別?
他攥緊了拳頭,又慢慢鬆開,心裡只剩一陣後怕。
馮有田聽到訊息時正在洞府裡修煉。
他愣了半天,然後擦了擦額頭的冷汗,心裡對著他大哥馮四海一陣感謝。
當初要不是大哥拉著他去道歉,以林策現在的修為和地位,他馮有田怕是連外門都待不下去。
還好,還好那會兒就把關係解開了,雖然算不上交好,但至少仇怨已經化解。
真是老天保佑啊!
而正當所有人以為林策要趁勢選擇加入內門時,林策卻又一次閉關了。
他只是走了個過場,去執事殿報備了一下,說自己準備築基後的穩固修行,便又回了洞府。
這一閉關,又是一整年。
他將全部精力都投入到了陣法的改造中。
傳統幻陣的靈紋結構被他拆得七零八落,又重新組合。
他試著把自己前世的一些概念翻譯成陣法語言。
情境模擬,就是讓陣法生成一個全新的情境,而不是回放入陣者的過去;
認知重構,就是讓入陣者在新的經歷中,用新的角度審視自己原有的執念;
創傷暴露,就是把入陣者內心最脆弱的地方,用可控的方式反覆呈現,直到他不再為它所困;
人格整合,就是在輪迴結束後,讓入陣者將不同世代的經歷融合成一個完整的自我。
但真正讓他突破瓶頸的,是一個更根本的改動。
他不再讓陣法圍繞入陣者的記憶執行,而是讓陣法自動生成全新的、有內在邏輯的、會根據入陣者反應動態調整的“人生”。
他給這套系統取名“九世輪迴陣”。
鏡花水月陣讓人看見自己想看見的,九世輪迴陣讓人經歷全新的歷練。
換了身份,換了世界觀,換了時代,甚至換了規則。
九世輪迴,每一世都是一次完整的生命歷程,有開始,有過程,有結局。
每一世的經歷都會反饋到陣法核心,影響下一世的生成引數。
而最大的難點在於,九世的記憶會在輪迴結束時同時湧回。
神識不夠強的人,會在那一瞬間精神崩潰。
但林策的神識本就遠超同階,如今更是可比擬金丹中期的強者。
。勢優的大最他是這
。煉試了啟地待及不迫他,天那完法陣
。糊模漸逐識意,閉封緩緩被識神的他,刻一那的陣
。策林是己自得記再不他,睛眼開睜他後然








