《系統每月發科技,我成了全球首富》第463章 遊戲手機(2)

作者:短暫的狂歡·2小時前

第三,螢幕觸控取樣率要高,至少兩百赫茲以上,操作不能有拖影。

第四,價格必須壓住,兩千的價位段,太貴了學生買不起。”

李眼鏡聽完,糾結了好幾秒,然後長長吐出一口氣。

“林總,藍圖很美,但有一個現實問題,我這邊忙不過來啊。”

他把桌上的檔案攏了攏,語氣裡帶著明顯的無奈:“紫光S888七月底釋出,接下來兩個月是量產爬坡和售後跟蹤。藍光X3九月底釋出,射頻和基帶聯調至少要佔我兩個月精力。

研發部現在一共有四個產品線在跑,S系列是陳默在管,但藍光和紫光兩條線全在我這裡,工程師團隊已經滿負荷了。

如果再開一條遊戲手機的產品線,要麼從現有專案抽人,要麼新招團隊,但新招的團隊至少三個月才能形成戰鬥力。”

林辰沒有強求。

他太瞭解李眼鏡了,這個人從老廠區時代就跟著他,做事踏實,不誇大不推諉。他說忙不過來,那就是真的忙不過來。

“那就不給你壓擔子了。”林辰把記號筆放回筆槽。

“遊戲手機這個方向,交給大麥通訊來做。”

盧為冰立刻領會了意思:“您是說,讓大麥通訊作為遊戲手機的拳頭產品?”

“對。”林辰走回座位坐下。

“大麥通訊的定位本來就是低端市場,但低端不等於低質。遊戲手機作為大麥的旗艦產品線,專門針對學生和年輕使用者,一兩千的價位段,超大螢幕、散熱強化、大電池加快充,再加上深藍系統的遊戲生態,市場空間很大。”

他在白板上又寫了一行字:大麥通訊研發方向,遊戲手機。

“老盧,大麥通訊的團隊搭建進度怎麼樣了?”

盧為冰翻開筆記本:“收購主體已經確定了,東莞一家叫金銘電子的山寨機公司,有入網資質,產線還能用,工人留了三十幾個,我們派了財務和人事過去做盡調,預計四月中旬完成交割。

產品經理目前在招,從華強北幾家方案公司挖了十幾個硬體工程師,軟體這邊從藍光專案組抽調了五個人過去做深藍系統適配,初期規模控制在五十人左右。”

“五十人夠不夠?”

“初期夠了,遊戲手機第一代產品不需要太複雜的研發,主機板方案可以用S4的架構,重點放在散熱和續航上。

軟體層面有深藍系統做底子,剩下的就是做減法,大麥的團隊自己應該能搞定。”

林辰點了點頭,又補充了一句:“跟周凱那邊打個招呼,神話聯盟手機版的開發進度要加快。遊戲手機如果沒有配套的遊戲內容,跟普通手機就沒什麼區別了。

遊戲模式的效能排程,這些都需要天天互娛那邊提供介面和SDK支援。讓周凱安排一個對接人,專門負責跟大麥通訊的技術協同。”

“好,我下午就聯絡周凱。”

李眼鏡在旁邊聽著,心裡鬆了一口氣。

遊戲手機這塊不用他操心,他就可以把全部精力放在紫光S888的量產和藍光X3的射頻除錯上。

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