重新回到大教堂。
全部卡牌檢視完畢,從未接觸過這種卡牌遊戲的拉克薩斯,自然沒能從卡組中發現什麼貓膩。
要說有什麼不對勁,也就是現冥和艾克佐迪亞顯得有些古怪——
一個幾乎全是魔法陷阱卡,另一個也差不多,只是多了幾張毫無意義的低星雜魚怪獸,令人摸不著頭腦。
於是,他隨手就拿下了最後的卡組【耀聖獄神】。
隨著卡盒被他拿走,落下後瞬間化作一道流光,精準地填充進他左臂的決鬥盤凹槽中,一疊厚厚的卡牌投影隨之浮現。
與此同時,對面白蘭手臂上的決鬥盤也亮起了相同的光芒。
遊戲王這個遊戲是白蘭以前比較喜歡玩的一種卡牌遊戲,以為人帶來笑容著稱。
這遊戲在早期規則不完善時還算簡單,但隨著卡池不斷擴充,各種機制層出不窮,遊戲早已變得極其複雜。
在這七副卡組中,只有【守墓一族】是白蘭覺得該給新手留一線生機而準備的。
那是早期最純粹的斧王對砍類卡組,沒有那麼多彎彎繞繞,全憑面板和簡單的魔陷互換。露西選的就是這一套,當時差點讓白蘭翻了車。
而剩下的卡組中,現冥和艾克佐迪亞雖也是早期卡組,單卡效果清晰明瞭,但整體機制卻相當逆天。
它們追求的是不講道理的一回合殺(OTK),對手根本活不到下一個回合。
這種卡組看似無腦,但對於第一次接觸的新人來說,幾乎不可能在短時間內將效果完美串聯,一旦斷檔,只能白白浪費機會被白蘭反殺。
至於剩下的幾副,則全是不折不扣的後期現代卡組。
各種亂七八糟的檢索、特召、堆墓效果讓人眼花繚亂,一張卡甚至能塞進五六個效果。
沒有經過系統性的“口胡”訓練,新手根本不知道什麼時機該交什麼效果,操作稍有失誤就會虧光手牌。
簡單來說,用第一套卡組可以體驗到遊戲王動畫中那種你一刀我一刀的虛假遊戲體驗。
而其他卡組,才是真實的遊戲王——兩個人的遊戲,但只有一個人能玩!
看到拉克薩斯最終的選擇,白蘭有些感慨地搖了搖頭,拉克薩斯你的運氣不行啊,七分之一都沒能選中。
白蘭打了個響指,一個黑金雙色的硬幣投影憑空出現在二人中間:
“拉克薩斯,選擇一面吧,猜對的人可以選擇先攻還是後攻!”
“正面!”
話語落下,硬幣高高拋起,在半空中高速旋轉後墜地,在地上彈了幾下,最終——反面朝上!
看到這個結果,白蘭露出一副為他著想的和善模樣:
“鑑於你是新手,可能不太清楚這個遊戲該怎麼玩,那我就選擇先手,親自為你演示一遍吧!”
“先攻可是不能攻擊的!還少了一次抽卡次數,就是為了抹平你我之間的熟練度差距,怎麼樣,夠公平吧,拉克薩斯。”
雖然遊戲王這個遊戲存在先攻不能攻擊、第二回合才能抽卡的規則,先手方好像天生就比後手方少一張卡。
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