意味著每一次的初次試煉,都有著一大半人的死亡。
但是能活下來的人,一般都是心性強悍,性情堅韌的人物,並且也會獲得不少收穫。
他們獲得收穫後,回到了自己的小房間,也可以利用收穫的好處,購買物品強化自身。
一般在這時候,就會初次刻畫魔導術式。
利用不同的物品、道具、材料,能夠一步步的提升自身的實力。
之後每過七天,都會強制進入一場試煉。
死亡率會越來越高,但是最後能存活下來的個體,自然也是精英中的精英。
這種模式,主要有兩個好處。
第一,大量的死亡,能夠將同源的力量,全部吸收到一起,供應其他人的成長。利用養蠱的方式,催生出更加強大的個體。
也將弱小個體擁有的一切,重新掠奪到強大個體身上,是一種極其殘忍的競爭方式。
第二,那就是高壓環境。
在原本正常的社會環境中,就算烙印了魔導術式,很多人依舊以普通人的生活方式生存。
但是在這裡,沒有任何轉圜的餘地,每一個人都需要經歷殘酷的試煉。
並且密度非常高,差不多每過七天時間,就要經歷一次生死考驗,強者生,弱者死。
在這種高壓壓迫下,他們每時每刻都要想著如何活下去,如何增長自己的實力。
就算是普通人,面對如此巨大的壓力,都會逼迫自己去不斷變強。
這是一個極度內卷的環境,因為只要不內卷,下一個死的就是你。
因著這兩大好處,這裡的發展速度,幾乎是正常情況下的幾十倍。
源源不斷的有強者被催生出來,並且心智極其強大,城府更深,實力也更強。
七座神位對應的裡世界,在短時間內就出現了不少,進行了五六次演變的強者。
至於其他13個裡世界,情況更加複雜。
七個神位對應的裡世界,都是獨立執行,不會對外連線。
但是其他裡世界,彼此之間還會存在互動和競爭。
因為他們屬於不同的魔導術式,彼此間走的也是不一樣的道路。
但是這些道路,並沒有人走到過七級,所以並不知道這些道路的價值到底如何。
只能夠透過互相的競爭和殺戮,經過層層的篩選,最終留下來的那幾條道路,才是最有價值的。
甚至也期待著,能夠走出那麼一兩位七級強者,讓這方世界的神位,再增添一二。
只是,沒過多久就發現,如今的情況也有些許弊端。
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