蘇牧的副本空間。
第十一波的裂縫正在撕開。
兩隻BOSS並肩走出。一隻是十一級的鐵甲督軍,身披重甲,手持巨盾;另一隻是十一級的暗影祭祀,身形飄忽,周身纏繞著墨綠色的毒霧。
蘇牧甩出鑑定術,同時透過靈魂連結共享給小鑽風和白骨精。兩隻BOSS的面板在腦海中浮現。
鐵甲督軍,十一級,血量三萬二,攻擊一千二,防禦九百,敏捷一百八。技能是盾牆格擋和鐵甲衝鋒。
暗影祭祀,十一級,血量兩萬八,攻擊九百,防禦四百,敏捷三百二。技能是毒霧瀰漫和暗影治療。
蘇牧眯了眯眼。
這兩隻BOSS的配合方式很明確。鐵甲督軍正面頂住,暗影祭祀在後面放毒、治療、消耗。一個肉盾,一個輔助。
但真正讓蘇牧在意的,是它們的戰鬥方式。
鐵甲督軍走出裂縫後,沒有像前面的BOSS那樣直接衝鋒。
它舉盾穩步推進,盾面微微傾斜,護住了自己的側翼和後方。暗影祭祀則躲在督軍身後,身形壓得很低,毒霧從腳底緩慢擴散,沒有急著釋放。
有章法。
之前的BOSS,戰鬥方式很機械。
衝鋒、劈砍、放技能,基本都是按照固定的程式在走。但這隻鐵甲督軍,它舉盾的角度、推進的節奏、和祭祀之間的距離,都是經過計算的。
蘇牧在心裡默默判斷。
這種程度的戰鬥智慧,已經接近他之前在困難巢穴裡遇到的精英怪了。
但比困難巢穴的精英還是差了一點。
困難巢穴的怪物會分兵、會包抄、會優先攻擊核心卡。而這兩隻BOSS,目前只是在配合上有了章法,還沒有上升到戰術層面。
“小鑽風,先殺祭祀。白骨精,拖住督軍。”
小鑽風動了。青黑色的身影沒有正面衝鋒,而是從側翼繞了過去。
鐵甲督軍立刻調整盾面方向,試圖攔截。但小鑽風的速度太快了,它從督軍盾牌的邊緣擦過,短刀直取後方的暗影祭祀。
暗影祭祀的反應很快。
它的身形猛地化作一團黑霧,試圖遁入地面。但白骨精的骨鞭已經甩了過來,灰白色的火幕在祭祀腳下炸開,將那片地面燒得焦黑。祭祀被迫顯形,小鑽風的刀已經到了。
一刀斬斷左臂,第二刀貫穿胸腔。
暗影祭祀倒下。
鐵甲督軍發出一聲怒吼,轉身朝小鑽風衝鋒。但失去了祭祀的輔助,它只是一個移動緩慢的肉盾。小鑽風繞到它身後,短刀從盾牌縫隙刺入,連捅三刀,督軍倒地。
第十一波,全滅。用時不到一分鐘。
蘇牧看了一眼面板。
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