萬骨統帥當時的戰鬥值是六十萬出頭,而眼前這五隻,最低的也有六十八萬,最高的八十五萬。
再加上它們之間的配合、機制、領域,真實戰鬥力還會再往上翻一截。
這已經是地獄本第二十五波的加強版。
而且,這五隻龍人BOSS的機制,比地獄本那五尊更加精密。
金鱗指揮站在最後方,周身金色的光鏈連線著其他四隻龍人身上的鱗甲。
玄甲鐵壁頂在最前方,兩面龍盾交錯而立,形成一道幾乎無法正面突破的防禦牆。血咒龍祭站在鐵壁身後,手中的血色龍珠不斷釋放暗紅色的詛咒光環,覆蓋整片戰場。
六爪獵殺遁入暗影,氣息全無。焚骨龍使站在側翼,周身的暗紅龍焰領域不斷擴張,灼燒著周圍的一切。
戰鬥開始。
玄甲鐵壁率先推進,兩面龍盾交錯撞擊,發出沉悶的轟鳴。白骨精的骨鞭甩出火幕,灰白色的火焰鋪在鐵壁面前。
但鐵壁的雙盾同時亮起防禦符文,一層暗金色的光幕從盾面升起,將火幕硬生生擋在外面。
“雙盾交替。”蘇牧在高空看得清楚。
鐵壁的兩面盾不是同時格擋,而是交替承傷。
一面盾承受傷害時,另一面盾的符文會自動修復前一面盾的損傷。這種交替機制,意味著白骨精的火幕很難在同一面盾上造成持續傷害。
血咒龍祭出手了。
血色龍珠旋轉,一道暗紅色的詛咒光環從它腳下炸開,覆蓋了方圓數百米。小
鑽風的速度猛地一滯,鱗甲表面浮現出細密的血色紋路。與此同時,焚骨龍使的龍焰領域擴張到了小鑽風腳下,暗紅色的龍焰從地面湧起,灼燒著小鑽風的鱗甲。
六爪獵殺出現了。
它從白骨精身後不足兩米的位置破隱而出,六條龍肢同時斬下。白骨精的反應極快,骨鞭反手一甩,灰白色的火幕在身後炸開。
但六爪獵殺的速度太快了,六條龍肢在空中變換了三次角度,硬生生從火幕的縫隙中穿了過去。白骨精側身閃避,但左肩的骨骼被一柄龍爪刃切入,灰白色的骨屑飛濺。
“白骨精受傷了。”蘇牧的瞳孔微微一縮。
這是第二關開始以來,白骨精第一次受到實質性傷害。
小鑽風動了。
它沒有去追六爪獵殺,而是直接衝向了血咒龍祭。
它判斷得很清楚......血咒龍祭的詛咒光環是壓制它們的關鍵,只要龍祭不死,小鑽風和白骨精就會被持續削弱。
但玄甲鐵壁擋在了它面前。
兩面龍盾交錯而立,暗金色的光幕覆蓋全身。
小鑽風的短刀劈在盾面上,火星四濺,刀鋒切入一寸便被卡住。鐵壁的另一面盾橫掃過來,小鑽風抽刀後撤,腳尖在盾面上一點,借力翻到鐵壁肩頭,短刀直取它的顱骨。
但金鱗指揮動了。
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