“老葉,你平時窩在寢室裡,腦子裡裝的都是些什麼野路子,商學院那些唸經的教授都沒你嘴毒。”
葉辰把煙取下來夾在指間,在陳志強肩膀上捏了兩下,步子往前邁開。
“回去好好想想,跑腿只能賺辛苦錢,建立規則才能拿大頭,餓樂饃現在正是缺規範化運力的時候,你直接去找他們談,只要你的小隊能拉高效率,平臺不但不會拒絕,還會大力扶持你。”
丟下這句話,葉辰率先邁開步子走進了校門。
回到417寢室,室友們輪流去水房洗漱。
葉辰坐在自己的書桌前,翻開筆記型電腦,插上無線網絡卡。
陸遠剛發過來的未讀郵件躺在第一行。
郵件標題標著水果武士最初版劃屏判定演示。
葉辰順手點了下載,隨手拉進開發環境的工程框裡。
工程裡的提交記錄全是在凌晨兩三點,那兩個人顯然通宵熬了幾天,把觸控劃屏的基礎邏輯給硬生生搭了出來。
葉辰將De在模擬器上執行,滑鼠模擬手指在螢幕上快速滑動。
一條白色的刀光軌跡隨著指標劃過,螢幕中央彈出的幾個西瓜模型被切成兩半,汁水特效炸開。
葉辰鬆開滑鼠,身子往椅背上靠了靠。
不夠順。
刀光尾跡的消散時間慢了0.2秒,西瓜裂開的物理碰撞反饋太過生硬,缺乏那種一刀切開果肉的阻滯感。
兩千一零年的安卓機效能有限,如果不在程式碼底層最佳化阻尼係數,這種頓挫感在真機上會被無限放大,直接毀掉玩家的爽感。
葉辰十指搭在鍵盤上,直接進入陸遠寫好的核心類。
敲擊鍵盤的聲音在安靜的寢室裡密集地響起。
他沒有增加程式碼量,反而大刀闊斧地刪減了三十多行多餘的碰撞檢測邏輯。
重新定義了手指滑動的阻尼常數,將粒子特效的觸發條件和物理引擎的重力拋物線進行了底層繫結。
不到二十分鐘,程式碼重構完畢。
重新執行模擬器。
這一次,刀光劃過螢幕,西瓜一分為二。
切開的果肉切面利索翻開,飛出來的紅白果汁顆粒順著劃線力道斜斜甩開,沒有半點粘連停滯。
葉辰將修改後的程式碼打包,直接回傳給陸遠,並在正文裡只留了一句話。
“阻尼係數按修改後的引數固化,週末前把UI套上去,我要看真機測試。”
傳送完畢,葉辰順手打開了港島期貨賬戶的後臺終端。
美棉的盤面已經突破了155美分的大關,目前在高位橫盤震盪。
。方上元萬千八億兩在格定死死字數盈浮的裡戶賬
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。覺睡床上腦電上合,卡絡網掉拔,頁網掉關接直,線K日眼一了看辰葉








