公佈完又一個十年目標後,這場發展規劃會議也就結束了。
所有聯盟公民開始各司其職,為新的發展目標努力奮鬥。
別看聯盟現在從宙域到單個恆星系有著四重行政區劃,但實際上的行政指令卻只有一個層級。
瑪爾杜卡能夠平行指揮所有聯盟公民,祂實際上也是這麼做的。
所有聯盟公民都直接對祂負責,祂則將行政指令精確劃分到個人手中。
憑藉著通天塔領域的無延遲通訊,如今佔據了數千光年疆域的聯盟,行政效率反而遠超剛統一巴達布星系的那個時期。
畢竟那時候聯盟除了星語通訊,就只剩常規的電磁波通訊了。
這直接導致最外層的第九顆行星和巴達布主星有著高達數個小時的誇張延遲,只能靠高效能計算機和星語通訊進行提前模擬計算。
哪像現在這樣,從中央區域的大漩渦防線到數千光年外的偏遠星系,幾乎不存在通訊延遲。
聯盟開始為下一場戰爭做準備時,休倫也成功開啟了新的飛昇槽位和特質槽位。
在經歷了初期的高速發展後,新的飛昇槽位所需的凝聚力數量越來越誇張。
哪怕聯盟再怎麼努力發展,休倫開啟新飛昇槽的速度也越來越慢。
就像現在這樣,新的飛昇槽離上一個飛昇已經過去了近20年的時間。
好在飛昇的強大增益效果值得這份等待。
“飛昇:祝聖星球。
簡介:星河璀璨,孕育出眾多神聖之地。作為凡人的我們,是時候掌握真正的宇宙本源了。
效果:星球靈化速度大幅度增加,公民同化星球速度大幅度增加,靈性星球現實穩定性大幅度增加。”
這個飛昇的原版效果是給其他星球上buff,但到了休倫手中,就變成了最適合聯盟的增益。
第一個增益讓星靈的增強速度顯著增加,如同心勝於物和超凡脫俗對聯盟公民的提升一樣。
第二個增益則是針對聯盟公民的個人天體的培養速度,讓他們能夠更快地發育。
最後一個效果,則是專門針對亞空間的。
星球意志這玩意在戰錘宇宙並不算稀有,混沌勢力也腐化過不少有著星球之魂的星球。
雖然星靈們有著通天塔領域庇佑,還有著籠罩聯盟疆域的靈能場加持,但終究是有被混沌腐化的可能性。
為了降低這個可能性,自然要增強他們的現實穩定性。
雖然我是亞空間靈能實體,但我也是現實宇宙的一員啊,憑什麼不能享受到現實帷幕的加持呢?
而且星球本身就有一定的穩固現實帷幕的作用,配合上祝聖星球的增益之後,星靈對混沌勢力來說堪比羅格多恩,又臭又硬。
尤其是現在大漩渦被封閉,亞空間影響現實宇宙的能力大幅度衰減,進一步降低了星靈被混沌勢力腐化的可能。
這對休倫來說可比加強即戰力重要得多。
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