【傳奇】絕對專注:主角能在任何環境中都能進入專注狀態,閱讀速度+50%,決策質量+30% ;
【傳奇】耐力之軀:主角可在極端環境下連續作戰,在熱帶叢林、沙漠、極地、海上等環境中,身體適應能力遠超常人,忍受耐力+30%。
有點意思了,一共16個傳奇天賦,僅能選擇其中一個作為強化。
好的是真好,雞肋的是真雞肋。
譬如殖民地語言、殖民地文化,有助於殖民地治理。
呵呵,有了鉅艦大炮,有了軍隊,跟他們客氣什麼?
等你軍隊足夠多的時候,還需要任何治理技巧嗎?
聽話,收拾你。
不聽話,照樣收拾你。
好的天賦是真好,軍事類四個天賦都不錯,有提升指揮能力的,有提升協同效率的,有提升防守能力的,有提升作戰效率的。
如果四個天賦能一起選,那才是真無敵的戰神。
能打,能守,能協同,能指揮。
堪稱六邊形戰士。
至於體魄類的【鋼鐵體質】,可以高強度工作20天,這個工作具體指哪方面呢?那方面算不算工作?
薩克親王壞笑一聲。
如果那也算工作的話,再面對奧康納夫人以及索菲亞,他完全不擔心頂不住了。
回到正題,傳奇天賦都很好,適合遠東大公國的【行政之王】,可以減少腐敗,提升行政執行效率,很適合他麾下的殖民地治理。
但對於薩克親王而言,治理是以後的事情,當前是打天下的時候,戰爭類天賦更適合他。
想要在亂世出頭,想要當大哥,最基本的一條,你得能打。
【戰爭之眼】、【鐵血指揮】、【戰術大師】、【防禦專家】這四個天賦各有所長。
可根據不同的態勢進行選擇。
眼下他的軍隊處在戰略進攻地位,【防禦專家】可以先放一放,提升50%防禦能力的屬性暫時沒幫助。
【戰術大師】【鐵血指揮】兩個天賦差不多,一個是可提升35%的作戰能力,另一個是提升20%的協同,提升20%的作戰效率。
【鐵血指揮】更適合艦隊決戰、陸軍決戰用,35%的作戰提升,對艦隊而言加成很大了。
【戰術大師】更適合進攻港口要塞這類海陸軍協同作戰的場景,未來空軍介入的話,它的潛力更高。
當下最符合薩克親王的傳奇天賦只有【戰爭之眼】了,能夠給他提供開啟戰爭迷霧的能力。
更有利於分析敵我雙方態勢,分析敵軍艦隊動向,分析敵軍部署情況。
可直接提升其指揮能力。
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