星見雅垂眸,看向身側的青年。
“只是有些好奇,你成為調查員的時間並不長,但對以骸和空洞卻比大多數人甚至包括我還要了解。”
“這個啊,大概是我比較用功?有空沒空就去翻閱協會或者繩網裡的資料,我很刻苦的。”
白月當然是真話真說,但只是一部分真話,大多數了解其實來源於遊戲,少部分則來源於自己系統的資訊查閱功能,或許稱呼這個功能為A鏡比較合適。
星見雅點頭肯定,
“挺好的,所以,對於這隻死路屠夫,你有什麼想法嗎?”
“想法?”
新艾利都藥劑吧完蛋了。
不過這話肯定是不能說的。
“嗯,比如,這兩個特性,你覺得哪一個最不好處理?”
聽聞此言,白月收斂了神色,認真思考並評估其這兩個特性的優劣,最終回答道,
“我覺得應該是噬能量化,用遊戲的角度去理解,這個特性屬於負反饋機制,而死燼侵蝕屬於環境領域範疇。
以太瘴氣雖然危險,但可以躲,可以防護,可以速戰速決,在自身受到侵蝕之前結束戰鬥,所以它的威脅是可控的。
但噬能量化就不一樣,你想要鎮壓它,就必須攻擊它,正如學會建議的那樣,不能使用高頻率低傷害的攻擊,不然只會讓死路屠夫愈戰愈勇,愈戰愈強。
不過我猜測這種吸收攻擊是有限制的,只要攻擊超過某個閾值就能傷到它,讓它的恢復低於受到的傷害。”
白月說完頓了頓,臉上多出一分無奈,
“想要頂著烈性以太侵蝕發動能夠對死路屠夫這種高危以骸造成傷害的攻擊並傷到它,實在是有些困難。”
他話語一頓,一道靈光閃過,如果能夠無視這種侵蝕呢?
如果無視這種侵蝕,那麼環境所帶來的負面影響就很低了,而他恰恰有著能夠免疫侵蝕的方法。
說是免疫還是太誇張了,準確來說是靈素可以隔絕以太的侵蝕,即便是不小心被侵蝕了,他也可以用以太淨化來解決。
如此一來,這隻死路屠夫未必不能鎮壓,甚至有可能擊殺!
白月瞬間興奮起來了,但很快又冷靜下來,有一個很嚴重的問題擺在了他面前。
那就是他的靈素不足以支撐保護所有人,之前附魔無尾用了五點,現在能夠使用的只有十一點,可能在正式戰鬥開始前可以恢復到十二點,但這遠遠不夠。
如果有什麼辦法能夠快速恢復靈素就好了。
星見雅也覺得白月說的很有道理,她的以太適應評級為彩銀100分,雖然很高,但這並不是可以免疫以太侵蝕的級別。
之前她把在模擬訓練室中和死路屠夫模擬戰鬥的時間定為五分鐘,就是因為她能頂著烈性以太侵蝕安全戰鬥的時間為五分鐘,超過這個時間,即便是她也會有被侵蝕的風險。
……
如果有什麼方法可以讓自己無視侵蝕全力以赴就好了。
!下刀於斬夫屠路死隻這將能不必未力實的以








