《重生做遊戲:我只搞原創》第168章 這行業就得百花齊放(1)

作者:鶴鶴有鳴·5天前

顧明失笑著擺擺手。

“好了你們就別打趣我了,都回去吧。”

幾人各自散了,顧明回到辦公室把那張名片拿在手裡看了一會兒才小心地收進抽屜最裡面。

重生以來他確實越來越信因果了。

老天給了他重來一次的機會,還有了系統這天大的機緣,他得珍惜,也得約束自己不能飄,更不能仗著手裡的東西胡作非為。

錢要賺,但什麼錢能賺,什麼錢不能賺,這條線得在他心裡劃清。

反逆向技術只跟國家關鍵領域合作的這個基調定了,那接下來就是聯機同步的授權了,現在是時候拿出個方案了。

顧明把許知遠、江野、韓松、魏司和秦疏影叫到了會議室,門一關直接說了自己的想法。

“聯機同步技術可以開始對外授權了。”

他頓了頓,目光掃過幾人。

“我的意思是遊戲行業公開授權,不搞獨家不設門檻,誰都能來談,其他行業另說。”

秦疏影聽完放下手裡的筆,語氣不疾不徐。

“顧總公開授權我沒意見,但授權費你打算怎麼定?”

顧明伸出手比了個數。

“流水的百分之十五。”

秦疏影愣了一下,隨即眉頭就皺了起來。

“十五?顧總你這和白送有什麼區別?”

她拿起平板劃了幾下,調出一份行業資料投到螢幕上。

“我查過國內外近五年技術授權的案例,遊戲行業裡但凡涉及核心引擎、聯機方案這類底層技術的授權,費率基本都在百分之三十往上,像龍騰的那套引擎對外授權的報價是流水的百分之三十五,還不含首付,咱們這套技術領先同行至少十年,放在全球都是獨一份,你開百分之十五傳出去別人還以為我們做慈善。”

顧明笑了笑。

“秦律師你說的這些我知道,但這技術如果只有幾家遊戲公司用得起,那一年也就多出幾款遊戲,可如果降低門檻就能讓那些有創意的遊戲公司和獨立遊戲團隊都負擔得起,到時候整個品類就能湧現無數佳作,遊戲這行業就得百花齊放,玩家能玩的遊戲多了,對遊戲品質的要求提升了,整個行業才會往前走。”

會議室裡安靜了幾秒,魏司忽然開口。

“我同意顧總的思路,但百分之十五確實太低了。”

他看著大家提議道。

“不如分層。”

顧明一愣。

“分層?”

“對,年流水兩千萬以下的團隊按百分之十五收,以上的按百分之三十,這樣小團隊用得起,大廠也白嫖不了,既照顧了獨立開發者,又保證了技術的商業價值。”

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