三十歲的Babybay彷彿年輕了十歲一般,打出8/1的完美戰績。
之後的比賽中,AG穩住節奏,在上半場勉強拿到了四分,沒有讓比分差距過大。
可來到下半場後,面對AG的進攻,G2就像是在老叟戲頑童一般。
AG的控圖根本就給不到G2一點壓力,每次都是裝模作樣的控下一邊的前點,然後轉去另外一邊爆彈。
又或者是中路與B大雙門夾擊,但一旦G2給出一顆隔斷煙後,他們就不知道該怎麼辦了。
就這樣,下半場的AG勉強拿到兩分,G2就將圖一的懸念結束,拿下了AG的自選圖。
圖二——幽邃地窟。
在聯賽的時候,AG在這張地圖上的陣容選擇同樣與眾不同。
又或者說,每個戰隊對於這張圖的陣容選擇並沒有一個明確的標準。
NRG偏愛鈦狐、獵梟雙先鋒,EDG、NS偏愛雙決鬥雙球煙。
G2則是變陣為霓虹、幻稜雙決鬥,再加上星礈、海神的雙煙陣容。
同時,其他戰隊還有著一套雙決鬥單煙,帶上保安或者維斯的陣容。
而AG,他們的陣容思路就是帶哨位的陣容,只不過他們不是維斯、保安,而是賽場上的一個冷門英雄——禁滅。
但這套陣容吧,效果並不好。
所以這場比賽,他們學習了G2的變陣,同樣玩出了星礈、海神的雙煙陣容,只是將決鬥位的霓虹換為了夜露。
上半場,AG選擇進攻方。
這也是幽邃地窟這張地圖的常規選擇,進攻方就是比較好拿分。
但AG卻沒打出這種效果。
即便他們這套陣容更加偏向於進攻,但上半場他們只拿到了3分,而G2在防守方整整拿到了9分。
豪不誇張的說,AG眾人已經一隻腳踏上了回家的飛機,除非有英雄能夠站出來。
但很可惜,AG並沒有逆境中的英雄誕生,他們的第一次世界賽之旅就此結束。
比賽結束後,f4ngeer十分失落。
他本來就是一個比較性情的人,有時在比賽中沒打好,他都會憤怒的捶桌子。
但這場比賽根本就不是個人能力的問題,更不是隊友的問題。
他這張地圖狀態低迷,僅僅拿到了6次擊殺,卻陣亡了15次,作為一個夜露,ACS才120。
就算是面對NS的時候,他都沒有這樣差勁的表現。
明明對面的個人能力不強,卻總能用遊戲經驗、團隊配合將他們擊敗。
勢均力敵的比賽還能叫可惜,但這種各方面都被碾壓的比賽......








