而Xross則不一樣,他根本就不擔心A小會有人單摸,就站在A大直架,甚至在球球的電子煙散去後還主動前壓到A大前點。
這樣的防守佈置就讓NS兩邊的壓力極小,中路可以一直前壓。
不過nobody也不是傻子。
在被NS這樣擺了一道後,他也立刻反應過來了。
下一回合便直接將中路搶下,然後在慢慢控圖兩邊。
就這樣,雙方你來我往。
NS從最開始的連續丟分,到暫停後的及時調整,他們勉強在上半場拿到了四分。
上半場結束,比分來到EDG 8:4 NS。
“還行,還行。”
節奏NB搖頭晃腦,揉了揉有些發酸的眼睛。
“進攻能拿八分已經不錯了。”
“雖然這是一個三點圖,進攻方確實有優勢,但如果防守能把中路控好,再加上夜露、霓虹的快速回防,這圖要是打的好, 防守方也能拿很多分。”
【確實,我在這張圖就被翻過,進攻有時候打的是真難受,一分都拿不到。】
【我覺得這圖哨位是最關鍵的,只要哨位進攻方會摸,那防守方回防就很難受。】
【兄弟們,這是比賽啊,不要當成排位看啊,比賽要看指揮之間的博弈啊。】
【別唧唧歪歪這麼多,等著硯神開殺就行了。】
下半場,EDG換邊來到防守方,NS來到進攻方。
手槍局。
NS沒有搞任何複雜的戰術,就像打排位一樣,五個人全部站在C點。
等到光幕落下,Xross率先出手,射出的電擊箭直飛高空,經過反彈落在C大前點。
Dai開啟充能疾馳一馬當先,不斷的左跳右跳,跟隨著Francis的假人一同進點。
EDG這邊的反應很快。
在球球的攝像頭拿到資訊後,Sggy立刻給出C大煙霧,以及包點左邊的隔斷煙,並且快速補到包點後方。
球球也在對面進點後,立刻開啟另外一邊的隔斷煙,並且絆線也給的很好。
他並沒有給一些常規的絆線,而是一根門口右邊豎著的絆線,Xross的兩根電擊箭都沒能將它摧毀。
但NS顯然有所研究,這兩根電擊箭的目的就是為了確保常規位置沒有絆線,好讓霓虹進點。
至於那些比較刁鑽位置的絆線,他們根本就不管。
因為他們設計的進點路線根本不會經過那裡,所以絆線有沒有被摧毀意義不大。
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