蘇明是真的沒想到,會因為模擬戰爭而收到這樣一份訂單。
老朱和政哥都是直接提出了自己的需求——大世界、多兵種、真實物理碰撞,還要支援百人規模以上同時操作的大兵團混戰。
老朱掰著手指頭數:
“重盾兵、輕盾兵、長槍兵、弓箭手、火銃兵,還有騎兵。騎兵最重要,得能衝起來。”
贏政在旁邊補了一句:
“戰車也要。大秦的戰車不能少。”
蘇明聽著,在心裡默默記了一筆。
當然,在蘇明表示建模需要消耗大量時間後,他們降低了模型精度要求——反正不會影響軍略判斷就沒問題。
老朱的原話是:
“不用像電影裡那麼細,能看到人形就行。關鍵是陣型和地形。”
好傢伙,這種遊戲他反正是沒玩過的。
現在市面上多數都考慮遊戲性和操作便利,很多功能都是忽略了的。
他感覺最接近的就是騎砍,但那個在設計上就有問題——騎兵居然會站著砍步兵,真實戰場上基本看不到。
反而是像戰意一樣,一波衝鋒殺敵,完了找地方再來一波衝鋒。
但戰意場面太小了,只適合城市攻防模擬。
對這些皇帝來說,更重要的還是大世界模擬——山川河流、關隘城池、糧道補給,全都要能跑。
所以,錢才是關鍵。想要做到他們的要求,一個億是最低要求了。
蘇明在心裡算了算——光是建模、物理引擎、伺服器架構,就夠一箇中型遊戲公司忙上大半年。
不過也有好訊息——理論上來說,現在有智慧幫助,建模要求不高的話,做遊戲應該快得多。
他把這個想法跟兩人說了,兩人都表示能等得起。
“行。你們先準備好資料——地圖、城市規模、建築樣式、軍隊武器等等。我這邊也會找資料,一起交給遊戲公司準備開發。”
老朱和贏政立刻點頭,表示回去就讓人辦。
至於錢,那當然這兩人提供了。他可玩不起,太貴了。
其他朝代肯定也會想要,這得花一大筆錢。他原以為自己很有錢,但真正用起來才發現——並不多。
把這些事情商定,他這才把霍去病叫來。
他從空間裡取出一張【回春卡】,那張卡在他指間轉了一圈,泛著淡綠色的光。
“霍將軍,這幾天我已經觀察過了。你身上確實有點隱患。”
劉據和衛子夫臉色一變,但也沒開口,只是盯著那張神奇的卡。
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