“給了。”
江辰直接讓廠長放棄野區。
打起來Crown的巖雀能先支援,墨跡半天最後還是要讓。
與其如此,不如直接給了。
而且,這個版本因為有經驗補償機制,反野收益並不高,反而能浪費皇子時間。
說白了,這局EDG的核心只有薇恩,只要薇恩起來,那EDG就能打,薇恩如果起不來,其他路再肥也沒用。
但Aition這局打的這麼兇,還是有點出乎江辰預料了。
前兩局Aition打的沒這麼激進,想來也是意識到危機,所以進入放手一搏狀態了。
遊戲裡,廠長放棄野區,繼續悶頭刷野。
由於EDG的退讓,最近這段時間一直無事發生。
不過局勢對EDG很不利,幾條線都是劣勢,經濟在一點一點被拉開。
“EDG陣容對線有點弱。”神超看著螢幕說道。
他在剛剛就發現了EDG陣容的弊端,幾條線對線都被康特。
網友也發現了,心都提了起來。
“不應該搞的。”
“感覺不好贏。”
“不會被讓二追三了吧。”
彈幕滾動,眾人都有點擔心EDG翻車。
這時,鏡頭給到江辰,看到江辰面色比較平靜,網友也是稍稍鬆了口氣,他們對江辰還是比較信任的。
江辰也確實不慌,EDG對線確實不強,但也不是那種很嚴重的康特對位,對面壓也壓不了太多。
EDG陣容主要強在聯動能力,控制多、身板強壯,打遭遇戰和小團戰很強。
所以,眼下這點小劣勢無所謂,等到EDG優勢的領域,EDG自然能打回來。
很快,廠長的挖掘機便找到了一波機會,在中路去抓Crown的巖雀。
Scout的加里奧先手EW和巖雀拉近距離,廠長的挖掘機挖隧道過牆。
然而Crown很穩健,淨化閃現一起按,拉開距離。
“沒雙招。”Scout標記巖雀。
這波很賺,巖雀雙招被打了出來。
Aition的皇子也想進攻,但EDG幾條線全靠近防禦塔,Aition沒找到機會,最後只能鑽進挖掘機野區反野。
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