最先發現這一點的是神超,神超發現SSG雖然優勢,但SSG的整體節奏卻一直比較緩慢,僅僅領先一些經濟而已,頓時有些詫異。
而神超畢竟是前職業,略一思考便想明白了一切。
但這才是讓神超震驚的,“EDG的遊戲智商高的可怕。”
緊接著,神超將原理講解了一遍。
在場所有人聽的目瞪口呆。
“不是,這麼細節?”
“劣勢有劣勢的贏法?”
“誇張啊,江大哥到底領先了多少個版本啊。”
說實話,網友其實聽的迷迷糊糊,根本不明白。
但見神超這老實人一臉震驚的樣子,他們也是不明覺厲。
記得和管澤元也沒聽懂,不過不耽誤兩人狂吹。
給江辰說的又是孔明在世,又是小諸葛的……
神超在一旁聽的頭皮發麻,連忙輕咳一聲說道:“EDG這個BP思路我覺得值得所有隊伍去學習,透過區域性的節奏去保全全場的節奏。
這局SSG陣容看起來很強勢,但因為中路被限制,SSG反而很難帶動節奏。”
以前各大戰隊的BP與其說是博弈,不如說是石頭剪刀布,就是把版本英雄羅列出來,然後拿針對對手的英雄。
EDG這個BP就很有顛覆性了,EDG給SSG拿了一個對線優勢很大的陣容,但又能讓SSG的優勢發揮不出來,這就很離譜了。
不誇張的說,EDG這局比賽的BP堪稱是跨世紀的BP。
不過,也有隱患,那就是Aition的發育會很超前。
此刻,Aition的皇子等級就已經比挖掘機高出一級。
“廠長要補一補發育了。”記得憂心忡忡的看著螢幕。
野區壓一級也很致命,而且現在比賽開始沒多久。
現在壓一級,等會就能壓兩級……
神超看著螢幕沒說話,他有些好奇,EDG會怎麼解決Aition發育超前的問題,他不信EDG…或者說江辰會想不到這一點。
江辰的解決方案也很簡單——不管。
Aition喜歡反野?讓他反!
至於廠長沒野刷,無所謂,沒野刷那就抓人。
“直接來下。”
在下路升到三級後,江辰直接把廠長叫到下路。
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