《末日:喜歡囤物資?拿來吧你》第423章 遠古戰場遊戲開啟,物價高昂的曙光城(2)

作者:穩健的大腸·34分鐘前

遠古系型別的遊戲規則一般都很少,明面上的規則不會超過十條,但也僅僅是明面上的規則罷了,真正的規則細節其實很多很多,一個不小心誤操作觸犯規則就會陷入萬劫不復之地。

規則的詳細要求需要參賽者自己去探索,亦或是和別人交換資訊。

知道的規則資訊越多,生還率就會越高。

許安在小城街道上逛了一會後發現,這城裡不僅僅有萬族的參賽者,還有一些由律法構建出來的原住民,類似於遊戲裡的‘NPC’一樣。

要麼是一些尋常百姓,要麼是一些守城士兵,商販走卒之類的。和普通的城池配置沒有太大的區別。只是稍顯荒涼。

根據律法給出的三個基礎遊戲規則和遊戲環境來看,這次的遊戲應該是偏向‘勢力生存對抗’型別的。

律法給出的規則雖然很模糊但也是本場遊戲的主旨。

簡要歸納一下便是:在這座城裡生活一年的時間,期間需要進行勢力對抗從而守護城池,外加要儘可能獲得更多的積分。

敵對勢力必然存在,但身份未知。

積分很重要,最少要獲取100積分才能通關遊戲,積分獲取方式未知。

想到此處許安一個瞬移消失在街道上,來到高空四處眺望收集資訊。

從高空俯視的角度來看,這座城的佔地面積並不大也就能容下幾十萬人生活,但城池裡並沒有看到河流或是湖泊,連條溪流都沒有,從建築到地貌都有點類似於藍星龍國乾旱少雨的‘大西北荒漠’。

生存環境並不樂觀,水源就是一個老大難的問題。

小城周圍有一圈攻防城牆,但城牆都是由黃土夯成的防禦力低下,且在風沙的沖刷下早已搖搖欲墜,這種級別的城牆幾乎是形同虛設,沒有多少安全係數可言。

城池四周是一望無際的荒漠戈壁,看不到半株綠色植物,不知名的骸骨和屍體很七八豎的躺在平原荒地上,任憑風沙掩埋。

荒漠的盡頭則是漆黑如墨的黑霧讓人看不清內裡真切,凝視片刻之後還會產生心悸之感。

食物,水源,防禦工事,地形條件...這座城池可謂是一樣不佔,說是一座孤立荒漠的死城也毫不誇張。

想要固守這麼一座城池且長達一年的時間,想想就讓人頭疼。

敵人弱一點還好,要是強一些,那這座小城真就是一個活地獄了,多待上一分鐘都是折磨。

就在許安居高臨下眺望之際,又有幾道人影也出現在高空之中,他們同樣是來制高點檢視周圍環境的。從氣息上判斷實力都還不錯,其中有幾道身影就連許安只是匆匆一瞥都會感到莫大的壓制力,少說也是序列四使徒,乃至是序列三的大佬。

“看來高手還不少。”

許安暫時並不打算和這些‘高玩’接觸,收集到自己想要的資訊之後,又瞬移回到了街道上。

既然是要在這裡常住,就得先解決吃住問題。

吃的方面他不用愁,住的話就需要去弄一套房子來安身了。

短暫的觀察後得知,城裡的房產,除了破廟爛屋,正經的房產都是有主的,想要住房就得掏錢,要麼是找客棧按天算,財大氣粗的話直接掏錢買一處房產都行。

只是這物價嘛就有點高的離譜了,最普通的九流小客棧,一晚上的居住費用都是一萬能量幣起步,連上吃飯喝水的話,每人一天的花費大概在一千一百萬能量幣左右。

這還只是最基礎的吃住費用,且不算上物價波動,要是後期物資捉急,NPC們再給你漲點價,沒個兩三千萬的能量幣,這一年的時間怕是過不去...

雖然來試煉空間的時候,很多人都備了不少的能量幣,但試煉空間已經開了一個月了,早拿去換經驗值了,身無分文的人一抓一大把,別說是住店了,吃飯都成了問題。

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