三天時間一晃而過。
他把三十七份文件歸類,把三個供應商的對接記錄整理成表,把測試機的編號一臺臺核對清楚。
同組的小李送他到電梯口,憋了半天,說了一句:“王哥,你是不是去幹大事了?”
王騰笑道:“先把事幹出來,才算大事。”
“哥,以後得帶帶小弟啊。”
...
再次回到深城已經是下午四點。
到了酒店,他攤開筆記本,寫了一夜的配置表。
第一行,晶片。
他這幾天翻了幾十篇資料,把2010年能拿到的手機晶片在紙上排成一排。
高通QSD8250,1GHz Scorpion,Adreno 200。
跑分能看,GPU太肉,跑3D一開特效就掉幀,直接排除。
德州儀器OP3630,1GHz的A8,PowerVR SGX530。
CPU夠用,GPU還是差一口氣,而且德儀的供貨這兩年一直不穩。
輝達Tegra 2,雙核A9加GeForce,引數最好看。
可功耗高得離譜,手機形態壓不住,市面上幾乎見不到真機,誰敢把它放進量產計劃裡,就是拿公司試錯。
三星蜂鳥,S5PC110。45奈米,1GHz的Cortex-A8,512KB二級快取,GPU是PowerVR SGX540,硬解1080P影片。
王騰在蜂鳥兩個字底下畫了一道粗線。
Galaxy S用的就是這顆。
跑3D,它能把高通那套按在地上打。
遊戲手機,GPU就是命門,這顆晶片是2010年唯一的選擇。
第二行,螢幕。
5英寸,480×800,電容五點觸控。
他在旁邊寫了個問號,又寫了個必須。
4英寸不夠。
神話聯盟這種遊戲,一端是搖桿,一端是技能鍵,中間還要留出視野,4英寸擠在一起,手指一遮,半屏沒了。
5英寸是底線,也是這臺機器最直觀的差異點。
代價他也清楚,5英寸在2010年叫板磚,單手拿不住,被人笑是大屏4。
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