《重生做遊戲:我只搞原創》第156章 系統也很看好(1)

作者:鶴鶴有鳴·8天前

顧明把策劃書翻到商貿與外交這一頁。

“本地貿易這一塊,集市會出售多餘產品,價格隨供需波動,外地商路則是派遣商船沿運河前往其他城市,朝貢貿易,向朝廷進貢特產換取稀有圖紙和政策加成,還有NPC勢力,徽商、晉商、海匪這些,可以結盟也可以競爭。”

程讓聽得直搓手。

“這個玩法深度可以啊,玩家光是琢磨貿易路線就能玩很久。”

顧明笑了笑。

“還有城市規劃與佈局。”

他翻到那一頁。

“道路系統,建築必須連通道路才能運作,區域劃分,工業區、商業區、住宅區、農業區,風水系統,建築朝向和山水佈局影響居民滿意度,裝飾系統,亭臺樓閣、花草樹木提升美觀度和文化值。”

沈燁樂了。

“風水系統?老顧你這是要玩家當風水先生啊。”

顧明笑了笑。

“就是加一層策略深度,讓玩家在規劃佈局的時候可以多考慮一下,但不會影響整體佈局,玩家想不想用都行。”

他繼續翻到事件與挑戰。

“天災有洪水、蝗災、瘟疫、火災,人禍有盜匪、貪官、商戰,機遇有科舉、廟會、皇帝南巡,季節影響,春耕秋收,梅雨影響運輸,冬季需求變化。”

陸離嘖了一聲。

“這遊戲的內容量有點大。”

顧明點頭。

“對,所以這次開發週期會比較長,我預計得做一年半到兩年。”

會議室裡安靜了一瞬。

顧明看著大家。

“這款遊戲和之前兩款不一樣,它是個長線經營遊戲,玩家一玩就是幾十上百個小時,所以內容深度必須做足。”

他翻到特色創新點那一頁。

“水墨畫卷式地圖,可縮放從鎮到全國,運河連線各城,文人雅士系統,邀請歷史名人入駐提供特殊加成,節氣玩法,二十四節氣影響農業貿易事件,漕運玩法,管理運河船隊航線,後期可出海貿易。”

柳書言聽到文人雅士系統的時候,眼睛明顯亮了一下。

“歷史名人?這個我可以寫。”

顧明點頭。

“架空時代的好處就在這,可以把歷史上的文人雅士、名人名家都加進來,遊戲解鎖到中期會開放特殊招募建築,隨機重新整理人物用銀兩招募,但重新整理也要銀兩。”

沈燁一拍大腿。

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