“當然不行,想什麼呢你。”監考老師皺起眉頭,“我剛才不是說了嗎,學校的規定就是這樣,每個人最多隻能拿一個獎品。”
邵瀾本來也只是搏一搏,搏失敗之後趕緊見好就收:“老師,我在跟您開玩笑呢。”
“這孩子,也就是你,總跟老師這麼沒大沒小的,到外面可別這樣了啊!”胖老頭親切地拍了拍邵瀾的肩膀。
“那麼你們兩個就快選擇吧,39號你是第一名,你先選。”
目光快速在三個物品上滑過,邵瀾沉默地思考了一下。
4號最後跳出來確實是可以理解的,小錘實在太弱了。
最後那段既可以傷害人也可以傷害駭的介紹,本質只是一段文字遊戲。
在駭夜之中,駭本就高於人,因此除非特意標註,否則一樣武器能傷害到駭,就也百分百能傷害到人。
就像秦寧的那把苗刀,或者蕭朔用來打鬼的冰子彈。
這些回憶在玄學層面上對駭能夠造成傷害,作為人類去挨一下的話,則是物理層面的死翹翹。
而這把小錘甚至是削弱版,它對於駭的傷害是對於人類的一半。
意思就是說,假設用錘子爆頭人類造成的傷害是100,對鬼就只剩50了。結合這小錘短短的手柄和不大的錘體,傷害實在是太過有限。
如果是不要白不要的情況下,邵瀾絕對會拿上,但在只能選一個的情況下,邵瀾是完全不可能選小錘的。
至於小女孩的洋娃娃和機房的滑鼠線,邵瀾短短猶豫了幾秒。
滑鼠線作為武器來講傷害肯定不高,強度主要體現在有最短1秒的強制束縛時間,而且每30分鐘這個功能就能重新整理一次。
至於洋娃娃,邵瀾對它最感興趣的地方在於,它能讓範圍內的物件【產生幻覺】。
按照理事會那個老太太的說法,心靈上的種種不健康,比如劇烈的痛苦和疲憊,都能夠算作輕度的精神汙染。
那麼幻覺,自然比那兩者更加算是。
而且洋娃娃的優勢在於,它對於範圍內的物件都有作用,而滑鼠線一次則只能纏住一個目標,之後就要再等30分鐘的重新整理時間。
如果遇到的是單個非常厲害的鬼,洋娃娃和滑鼠線都能短暫地爭取時間。
而如果遇到的是怪群衝陣,洋娃娃會比滑鼠線好用。
權衡了一下,邵瀾做出了決定。
如果他沒有守墓人的相機,他或許會選更快速更靈活的滑鼠線。
但既然他已經有相機了,那麼就不如拿洋娃娃。
而另一個理由是……
邵瀾選了哪個,另一個就得給40號考生。
兩者擇其一的情況下,邵瀾希望留給40號的是滑鼠線,而不是洋娃娃。
於是邵瀾伸出手,指向了講臺的最左側:“我要這個。”
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